Notebookcheck Logo

Тесты производительности режима энергосбережения PS5 показывают, как игры могут стать пригодными для игры на портативной консоли PS6

Баннер для режима энергосбережения PS5 (Источник изображения: Sony PlayStation с правками)
Баннер для режима энергосбережения PS5 (Источник изображения: Sony PlayStation с правками)
Digital Foundry - один из первых сайтов, оценивших режим энергосбережения PS5. Demon's Souls и Days Gone Remastered достигли более эффективной производительности, но вынуждены были пойти на разные компромиссы. Новый режим может показать, как игры PS5 будут работать на портативной консоли PS6, о которой ходят слухи.

Многие геймеры считают, что Режим энергосбережения PS5 это взгляд в будущее. Хотя на существующих консолях эта опция не так привлекательна, она может стать незаменимой для портативной консоли PS6, о которой ходят слухи. Компания Digital Foundry провела комплексное тестирование двух игр для PS5, поддерживающих новый режим. Результаты показывают, что разработчики используют разные подходы для достижения более эффективной производительности.

В Demon's Soulsэнергосбережение было достигнуто за счет простых настроек. Игра для PS5 обычно запускается либо в кинематографическом режиме 4K/30 fps, либо в альтернативном режиме 1440p/60 fps. Однако режим энергосбережения становится единственной доступной настройкой, даже на PS5 Pro. На видеозаписях, размещенных на YouTube, геймеры видят, что визуальное изображение в основном остается на уровне 1440p/30 fps.

Что касается энергопотребления, Digital Foundry отметила примерно 50-процентное снижение мощности. Снижение составило примерно от 200 Вт до 100 Вт для PS5, при этом модель PS5 Pro немного эффективнее.

Days Gone Remastered демонстрирует, что разработчики могут экономить энергию разными способами. В отличие от Demon's Souls, геймеры по-прежнему могут выбрать режим производительности 1440p/60 fps или качество 4K/30 fps. Тем не менее, тестеры обнаружили, что визуальные эффекты часто не соответствуют этим разрешениям. Временами был заметен рендеринг "шашечной доски". При большом количестве объектов на экране частота кадров падала до 45 кадров в секунду в режиме производительности, а пейзажи становились пиксельными.

На сайте игра на выживание с открытым миром в новом режиме энергосбережения PS5 потребляла больше энергии, чем Demon's Souls. Digital Foundry измерила снижение энергопотребления с 235 Вт до 115 Вт, что в процентном отношении аналогично снижению.

Достаточно ли мер по энергосбережению в PS5 для портативной консоли PS6?

В целом, результаты совпадают с некоторыми утечкой информации о технических характеристиках портативного компьютера PS6. Согласно "Moore's Law is Dead", устройство ограничит использование процессора до 8 потоков и снизит тактовую частоту памяти GDDR6 на 50%. Но даже в этом случае Canis потребуются дополнительные изменения для получения приемлемой производительности. Разрешение менее 1440p в нерабочем состоянии могло бы помочь. Достижения в области масштабирования и другие Функции RDNA 5 также могут принести значительную пользу.

Портативная PS6, скорее всего, будет потреблять гораздо меньше энергии, чем протестированные игры PS5. Тем не менее, как успешный первый шаг, визуальное изображение во многих случаях оставалось приемлемым при потреблении вдвое меньшего количества энергии.

Источник(и)

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2025 год, 10 месяц > Тесты производительности режима энергосбережения PS5 показывают, как игры могут стать пригодными для игры на портативной консоли PS6
Adam Corsetti, 2025-10-27 (Update: 2025-10-27)