Конференция разработчиков игр предупредила, что крупные игроки индустрии, отказывающиеся от участия в мероприятии, фактически сигнализируют разработчикам, что им "наплевать" на развитие отношений внутри сообщества, по словам исполнительного директора мероприятия по инновациям и развитию Марка ДеЛуры.
В интервью сайту The Game BusinessдеЛоура упомянул о заметном отсутствии на GDC 2025, проходившем с 17 по 21 марта в Moscone Center в Сан-Франциско, на котором уменьшили свое присутствие игроки с движками Unity и Epic Games, а Sony Interactive Entertainment полностью пропустила выставку.
ДеЛура, который ранее работал в компании Sony и был инициатором создания их первого стенда на GDC 25 лет назад в 2001 году, выразил разочарование и заявил:
Как посетитель, я был разочарован тем, что не увидел Unity и Unreal на выставочной площадке. Я работал с Sony, и я основал стенд Sony 25 лет назад... Не увидеть Sony на выставочном этаже - это просто разочарование. Я действительно чувствую, что там так много разработчиков, что у Вас должна быть входная дверь".
Далее он отметил, что, хотя подобные компании проводят свои собственные мероприятия, такие как Epic's Unrea Fest или Unity's Unite conferences, для обсуждения тем, защищенных NDA, пропуская GDC, Вы рискуете упустить возможность пообщаться с независимыми разработчиками, которые не имеют доступа к инсайдерской информации.
ДеЛура добавила:
Конечно, эти компании будут проводить свои собственные мероприятия, у них есть свои сообщества, которые они должны развивать, и они могут обсуждать на своих мероприятиях то, что находится под грифом NDA, чего они, возможно, не захотят делать на публичной выставке. Но Вы не найдете независимого разработчика, который не знаком с кем-то в Вашем магазине, если только Вы не будете там с открытой дверью".
Задаваясь вопросом о логике, лежащей в основе этого, он сказал:
Разве не в этом цель конференций? Знакомство с новыми людьми. Вы решили, что не хотите знакомиться с новыми людьми, я полагаю. Я не могу этого понять. Конечно, есть и другие причины. Есть расходы и т.д. Но разработчики чувствуют это. Если Вас нет на месте или кажется, что Вас нет, уверены ли они, что Вы заботитесь о них? Вот чего я не понимаю
На фоне этих опасений GDC готовится к значительной перестройке в 2026 году и ребрендингу под названием "GDC Festival of Gaming", чтобы лучше объединить индустрию.
Запланированное на 9-13 марта 2026 года, 37-летнее мероприятие введет упрощенные типы пропусков и снизит цены на билеты, начиная с 199 долларов за новый "Фестивальный пропуск"
ДеЛура заявил в пресс-релизе 23 октября: "Во времена больших перемен мы можем строить стены или наводить мосты - и GDC Festival of Gaming как раз наводит мосты"




