Сообщается, что в будущих тарифных планах Xbox Game Pass будут исключены игры, выходящие в первый день, и облачные игры

Сервис Xbox Game Pass уже претерпел множество изменений, в том числе введение ограничения на количество часов стриминга. Однако, по словам источника, который ранее точно предсказывал изменения, компания Microsoft планирует полностью переработать эту подписочную услугу. Согласно новой утечке, компания намерена отказаться от включения игр в день их выхода в состав подписки и сделать облачные игры дополнительным сервисом.
Серьёзные перемены?
Slayven — модератор форума ResetEra, который поделился подробностями о развитии тарифных планов «Core» и «Standard» в 2025 году. Многие из этих прогнозов сбылись, но целесообразно сохранять определенную долю скептицизма.
Автор поста ожидает, что Microsoft оптимизирует уровни Xbox Game Pass, сведя их к двум предложениям. В этом сценарии игроки смогут выбрать вариант с рекламой за 12,99 долларов в месяц. В качестве альтернативы, без рекламы подписка будет стоить 19,99 долларов в месяц. Это означает дальнейшее снижение цены на 3 доллара, поскольку тариф «Ultimate» в настоящее время стоит 22,99 долларов.

С другой стороны, эта скидка сопровождается серьёзным ограничением. Слэйвен отмечает, что эпоха игр, доступных в Xbox Game Pass с первого дня выпуска, может закончиться уже в феврале 2027 года. При этом все тарифные планы могут лишиться возможности облачного гейминга, хотя 25 часов стриминга будут доступны за 5,99 доллара в месяц.
Модератор ResetEra не даёт полной ясности по этому вопросу, но также упоминает вариант за 14,99 долларов. Данный тарифный план может включать лишь онлайн-доступ к играм из существующей библиотеки. Онлайн-мультиплеер будет предлагаться отдельно за 10,99 долларов каждые 30 дней. Наконец, существует вероятность появления семейного тарифа за дополнительные 5,99 доллара.
Ликвидация ключевого преимущества
Читатели уже выражают недовольство по поводу исключения игр Xbox Game Pass, выпускаемых в день премьеры, полагая, что это значительно снизит ценность сервиса. Однако аналитики утверждают, что добавление эксклюзивных игр с самого начала было обречённой идеей. Такая политика, вероятно, негативно повлияла на объем отдельных продаж, а рост числа подписчиков не был достаточно быстрым, чтобы компенсировать потерю доходов.
Превращение Xbox Cloud Gaming в отдельную функцию, возможно, вызовет меньше споров. В любом случае предстоящие ежемесячные ограничения не были восприняты положительно. Пользователи тарифного плана «Ultimate» в ноябре получат 15 часов доступа, а игроки тарифного плана «Essential» — 5 часов. Компания Microsoft отреагировала на критику, пояснив, что ограничения затронут лишь 4 % пользователей.





















