Notebookcheck Logo

Saros выходит 30 апреля на PS5

Арджун Деврадж использует Щит Солтари против волны летящих снарядов на Каркозе.
ⓘ Playstation.com
Арджун Деврадж использует Щит Солтари против волны летящих снарядов на Каркозе.
Игра Saros от Housemarque выходит на PS5 30 апреля с новой механикой щита, постоянным прогрессом и восемью биомами на Каркозе. Во всем мире игра выйдет в полночь по восточному времени.

Игра Saros от компании Housemarque выходит на PlayStation 5 завтра, 30 апреля, и она становится одним из самых ожидаемых PS5-эксклюзивов года. Духовный наследник Returnal выходит в продажу в полночь по восточному времени в стандартном и цифровом Deluxe изданиях.

Saros это ролевая игра от третьего лица, построенная на пулевых боях, действие которой происходит на Каркосе, планете пришельцев, меняющих форму и оказавшихся под тенью растущего затмения. Игроки берут под свой контроль Арджуна Девраджа (Arjun Devraj), Солтари-форсюзера, которого озвучивает Рахул Кохли (Rahul Kohli), наиболее известный по сериалу Netflix " Полуночная месса". Он прибывает на затерянную внеземную колонию, и все начинается как спасательная операция, но история быстро приобретает более мрачный оттенок.

История разворачивается через исследования, аудиозаписи и разговоры с полным составом игроков, собравшихся в центральной зоне под названием Проход.

Как игра развивает Returnal

Основная схема боя будет знакома всем, кто играл в Returnal. Быстрое передвижение, столкновения, требующие уклонения, и волны узорчатых снарядов - все здесь. Что Saros меняет, так это структуру боя.

Система постоянной прогрессии позволяет игрокам переносить улучшения из одной игры в другую, смягчая пресловутую сложность Returnal, но не лишая ее напряжения. Новый Щит Солтари позволяет Арджуну поглощать летящие снаряды и заряжать Каркосанское Энергетическое Оружие для ответного огня. В игре также есть механика одноразового возрождения, что является еще одним отступлением от неумолимого формата Returnal.

Сам мир стал больше. В Saros восемь биомов и восемь боев с боссами, в то время как в Returnal было пять биомов и шесть боссов.

Производительность на PS5 и PS5 Pro

Игра показывает 60 кадров в секунду как на базовой PS5, так и на PS5 Pro. На PS5 Pro, Housemarque обновила последнюю версию системы повышения разрешения PSSR2 от Sony, увеличив базовое разрешение рендеринга до того, как за дело возьмется апскейлер. В результате, по словам разработчика, изображение трудно отличить от родного 4K.

В обеих версиях частота кадров в сценах падает до 30 fps. Housemarque описывает это как намеренное стремление к качеству в повествовательных моментах, и в игре нет режима производительности 120 Гц. В игре в полной мере используются адаптивные триггеры DualSense и 3D-звук на движке Tempest.

Saros - это эксклюзив для PS5. Sony отходит от подхода к мультиплатформенному изданию, который она использовала для ПК-порта Returnal, поэтому версия для Steam не подтверждена. Размер файла составляет 83,5 ГБ, поэтому рекомендуется предварительная загрузка.

Владельцы Digital Deluxe Edition ($79,99) получили доступ к игре с 28 апреля в рамках 48-часового окна раннего доступа. Стандартное издание https://store.playstation.com/en-us/product/UP9000-PPSA07632_00-SAROS00000000000 стоит $69,99 и открывается завтра в полночь по восточному времени. К Deluxe Edition прилагаются три дополнительных набора брони Enforcer, посвященные Returnal, God of War и Ghost of Yotei. Saros дополнительно доступен на Amazon.com.

Подробнее о том, что выйдет на мобильных устройствах на этой неделе, а также о запуске PS5, Brawl Stars 28 апреля стартовало первое аниме-сотрудничество с My Hero Academia.

Источник(и)

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
Darryl Linington, 2026-04-29 (Update: 2026-04-29)