Saros выходит 30 апреля на PS5

Игра Saros от компании Housemarque выходит на PlayStation 5 завтра, 30 апреля, и она становится одним из самых ожидаемых PS5-эксклюзивов года. Духовный наследник Returnal выходит в продажу в полночь по восточному времени в стандартном и цифровом Deluxe изданиях.
Saros это ролевая игра от третьего лица, построенная на пулевых боях, действие которой происходит на Каркосе, планете пришельцев, меняющих форму и оказавшихся под тенью растущего затмения. Игроки берут под свой контроль Арджуна Девраджа (Arjun Devraj), Солтари-форсюзера, которого озвучивает Рахул Кохли (Rahul Kohli), наиболее известный по сериалу Netflix " Полуночная месса". Он прибывает на затерянную внеземную колонию, и все начинается как спасательная операция, но история быстро приобретает более мрачный оттенок.
История разворачивается через исследования, аудиозаписи и разговоры с полным составом игроков, собравшихся в центральной зоне под названием Проход.
Как игра развивает Returnal
Основная схема боя будет знакома всем, кто играл в Returnal. Быстрое передвижение, столкновения, требующие уклонения, и волны узорчатых снарядов - все здесь. Что Saros меняет, так это структуру боя.
Система постоянной прогрессии позволяет игрокам переносить улучшения из одной игры в другую, смягчая пресловутую сложность Returnal, но не лишая ее напряжения. Новый Щит Солтари позволяет Арджуну поглощать летящие снаряды и заряжать Каркосанское Энергетическое Оружие для ответного огня. В игре также есть механика одноразового возрождения, что является еще одним отступлением от неумолимого формата Returnal.
Сам мир стал больше. В Saros восемь биомов и восемь боев с боссами, в то время как в Returnal было пять биомов и шесть боссов.
Производительность на PS5 и PS5 Pro
Игра показывает 60 кадров в секунду как на базовой PS5, так и на PS5 Pro. На PS5 Pro, Housemarque обновила последнюю версию системы повышения разрешения PSSR2 от Sony, увеличив базовое разрешение рендеринга до того, как за дело возьмется апскейлер. В результате, по словам разработчика, изображение трудно отличить от родного 4K.
В обеих версиях частота кадров в сценах падает до 30 fps. Housemarque описывает это как намеренное стремление к качеству в повествовательных моментах, и в игре нет режима производительности 120 Гц. В игре в полной мере используются адаптивные триггеры DualSense и 3D-звук на движке Tempest.
Saros - это эксклюзив для PS5. Sony отходит от подхода к мультиплатформенному изданию, который она использовала для ПК-порта Returnal, поэтому версия для Steam не подтверждена. Размер файла составляет 83,5 ГБ, поэтому рекомендуется предварительная загрузка.
Владельцы Digital Deluxe Edition ($79,99) получили доступ к игре с 28 апреля в рамках 48-часового окна раннего доступа. Стандартное издание https://store.playstation.com/en-us/product/UP9000-PPSA07632_00-SAROS00000000000 стоит $69,99 и открывается завтра в полночь по восточному времени. К Deluxe Edition прилагаются три дополнительных набора брони Enforcer, посвященные Returnal, God of War и Ghost of Yotei. Saros дополнительно доступен на Amazon.com.
Подробнее о том, что выйдет на мобильных устройствах на этой неделе, а также о запуске PS5, Brawl Stars 28 апреля стартовало первое аниме-сотрудничество с My Hero Academia.







