Режим ускорения Nintendo Switch 2 не работает с серией Pikmin и другими крупными играми

Последнее обновление прошивки Nintendo Switch (выпущенное для Switch и Switch 2) получило множество оправданных похвал благодаря добавлению режима Boost Mode для Switch 2, который позволяет запускать игры Switch 1 в режиме Docked Mode (до 1080p) на более новой портативной консоли. Это обновление сразу же значительно улучшило обратную совместимость всей библиотеки Switch на консолях Switch 2, даже для тех игр, для которых раньше требовался специальный патч для Switch 2 или версия Switch 2, чтобы воспользоваться его преимуществами. Исключения для Boost Mode наиболее разумны: если Ваша игра для Switch 1 уже была исправлена, Boost Mode не поддерживается и не будет использоваться, поскольку в нем нет необходимости и он, по сути, является понижением версии.
Однако Boost Mode не лишен недостатков, и некоторые из его упущений можно было бы избежать в гораздо большей степени, чем другие. Например, все игры серии Pikmin, от Pikmin до Pikmin 4, не поддерживают режим Boost Mode на Switch 2, несмотря на то, что они прекрасно подходят для портативной игры на оригинальном Switch. Это связано с тем, что режим Boost Mode - это переопределение, которое заставляет оригинальную игру на Switch 1 работать в симулированном режиме Docked - режиме Docked, который может иметь жесткие требования к полнодвигательному или сенсорному вводу, не поддерживаемому, когда система находится в Docked.
Это также означает, что ряд других крупных игр, таких как сборник Super Mario 3D All Stars, Super Mario Maker 2, The Legend of Zelda: Skyward Sword HD, The World Ends With You: Final Remix, и обе игры Let's Go Pokemon не поддерживаются. Некоторые игры поддерживаются более сомнительно: Okami HD, Ring Fit Adventure и Rayman Legends: Definitive Edition все остаются играбельными. Однако режимы, требующие сенсорного или отсоединенного управления движениями Joy-Con, остаются неиграбельными в режиме Switch 2 Boost Mode, даже если остальная часть игры доступна.
Это досадная кислая нота, но вполне справедливый минус, учитывая затраты разработчиков на ручное исправление всей библиотеки Switch 1 для корректной поддержки новой портативной консоли Switch 2. Для подавляющего большинства игр разница в качестве изображения будет существенной, и Вы с удовольствием воспользуетесь более качественным дисплеем Switch 2. К сожалению, это не единственный недостаток последнего обновления прошивки Switch 2: проблемы с расширяемым хранилищем также хорошо задокументированы. Подробнее об этом ниже.
Источник(и)
u/Chillaxel (и участники темы) на Reddit








