Nintendo Switch 2: Видеоролики демонстрируют значительное улучшение графики с помощью нового режима ускорения Nintendo

Nintendo Switch 2($449 на Amazon) была обновлена до версии прошивки 22.0, которая добавляет так называемый "Handheld Mode Boost". После активации этой функции в системных настройках игры, изначально разработанные для Nintendo Switch первого поколения и не получившие обновления для Switch 2, будут воспроизводиться в ТВ-режиме, если в них играть в портативном режиме.
Поскольку в режиме ТВ игры часто отображаются в более высоком разрешении, это может значительно улучшить графику некоторых игр. Например, игра Doom теперь работает в разрешении 576p вместо 408p, с более высоким уровнем детализации. В Fire Emblem Warriors теперь можно играть в разрешении 1 080p вместо 720p, или с разрешением 720p и разблокированной частотой кадров. Xenoblade Chronicles 2 - одна из игр, которая выиграет больше всего, потому что если раньше разрешение могло упасть до 368p, то теперь оно должно достигать 720p в большинстве областей
Видеоролики с сайтов GVG и Nintendo Life показывают, насколько значительны улучшения графики на практике. В этих видео показаны некоторые любопытные ситуации. Например, Xenoblade Chronicles X выглядит гораздо лучше в версии для Switch 1 с режимом boost, чем в версии игры для Switch 2, хотя последняя отображается со скоростью 60 кадров в секунду вместо 30.
Не все игры демонстрируют только более высокое разрешение. Spyro Reignited Trilogy получила лучшие настройки графики в режиме boost и выглядит намного живее благодаря более детализированным теням и более густой растительности. No More Heroes 3 наконец-то имеет разрешение, достаточное для распознавания объектов на заднем плане







