Игра Ready or Not достигла рекордной отметки в 13 миллионов проданных копий на всех платформах с момента своего дебюта в Раннем доступе на Steam в декабре 2021 года.
Из 13 миллионов проданных единиц значительная часть, а именно 3 миллиона копий, пришлась на консольные версии игры, что было достигнуто менее чем за два месяца после запуска на PlayStation 5 и Xbox Series S|X. Void Interactive объявила о достижении трехмиллионного рубежа на консоли X.
Консольная версияReady or Not была продана тиражом в один миллион экземпляров всего за четыре дня после выхода на PS5 и Xbox 15 июля 2025 года. Несмотря на то, что игра вызвала обратную реакцию из-за цензуры в некоторых миссиях, чтобы соответствовать рейтингу ESRB, Ready or Not все же удалось стать одним из самых быстро продаваемых тактических шутеров на консолях.
Void Interactive отметила это знаменательное достижение в пресс-релизе и подробно рассказала о том, как игра превратилась из нишевого тактического симулятора спецназа в мультиплатформенный хит с невероятно захватывающими миссиями с высокими ставками.
Однако запуск игры Void Interactive прошел нелегко из-за жарких споров, разгоревшихся из-за упомянутой ранее цензуры, призванной соответствовать рейтингу контента на Xbox Series S|X и PS5. Эти сокращения включали в себя возможность расчленять врагов после смерти и некоторые случаи обнаженной натуры - изменения, которые разработчик назвал относительно незначительными и не влияющими на основной геймплей Ready or Not ни в какой форме.
Фанаты завалили игру рецензиями в Steam, в результате чего рейтинг "Последние отзывы" снизился до "Почти отрицательно", поскольку фанаты посчитали эти изменения ненужной цензурой. Другие геймеры отметили, что после обновления игра стала немного хуже выглядеть на ПК, а также сообщили о низком разрешении текстур в игре, даже после того, как Void Interactive признала это и выпустила исправление ошибки в августовском патче.
Void Interactive отреагировала на шум и назвала его "заблуждением и дезинформацией" К счастью, игра оправилась от последствий бомбардировки рецензиями, так как ее рейтинг поднялся до уровня "В основном положительный", в то время как обычное меньшинство поклонников игры осталось недовольным.
Несмотря на все потрясения, игра Ready or Not закрепила за собой статус одного из самых популярных тактических шутеров этого десятилетия: три миллиона консольных продаж и 13 миллионов общих продаж за всю жизнь.