В недавнем видеоинтервью с the Future Game Showразработчики Capcom рассказали о новой системе ужасов, которая будет играть с эмоциями игроков, отступая от традиционного темпа игр серии Resident Evil.
Выступая через переводчика, разработчики рассказали о том, как новая система будет увлекать игроков на эмоциональные американские горки, хотя и не стали вдаваться в подробности, упомянув:
"Я думаю, что они отражают типичный игровой дизайн, который мы разработали для серии, где, знаете ли, Вы не можете держать напряжение ужаса на максимуме на протяжении всей игры, потому что это довольно утомительно.
Поэтому необходимо создать такую динамическую кривую темпа, где у Вас будет очень напряженная, ужасающая последовательность, а затем мы дадим Вам немного разрядки или катарсиса от этого и позволим Вам немного прийти в себя после более спокойного исследования или захватывающего боя, а затем мы постепенно вернем Вас обратно к ужасающей части кривой.
Опять же, это стандартная практика для Resident Evil. Разница на этот раз заключается в том, что здесь есть новая система, о которой я пока не могу рассказать. Но если Вы думаете о том, что разница между напряжением и разрядкой - это определенного рода размер волны, как будто она находится на этой кривой.
И это превращается в настоящую поездку на американских горках между различными аспектами серии. И я очень хочу, чтобы люди в конце концов поняли, что я имею в виду. В этом фильме мы определенно будем много играть с Вашими эмоциями"
На данный момент два трейлера уже позволили фанатам взглянуть на главного антагониста игры, которого называют самым страшным в истории основной части франшизы. Тем не менее, детали новой системы остаются под секретом. Первые демонстрационные версии Resident Evil Requiem подтверждают заявления Capcom, но все еще держат в секрете основную часть игрового опыта. Пока что игроки в демо-версии оценили игру в том же духе, что и Resident Evil 7: Biohazard.
Выход девятой основной части франшизы от Capcom запланирован на 27 февраля 2026 года на различных платформах, включая Xbox Series S|X, PlayStation 5, PC и порт для Nintendo Switch 2.
Ожидание Resident Evil Requiem достигло своего апогея, поскольку игроки возвращаются к предыдущим основным играм: в Resident Evil 4 Remake ежедневно играют в среднем 5 500 игроков, в Resident Evil 2 - в среднем 1 500 игроков, а в Resident Evil Village- в среднем 1 700 игроков.