Switch 2 установил новые показатели продаж консолейигры Nintendo также пользуются огромной популярностью. К сожалению, сторонние разработчики не воспользовались преимуществами успешной портативной консоли. Согласно отчету Bloomberg, опубликованному на сайте https://www.bloomberg.com/news/newsletters/2025-09-23/nintendo-s-switch-2-sales-boom-fails-to-ease-game-developers-gloomспустя несколько месяцев после выхода Switch 2, эти разработчики все еще чувствуют себя отверженными компанией Nintendo.
Один из издателей объяснил журналисту Такаши Мочизуки, что "Nintendo должна исправить свое отношение к сторонним разработчикам игр, если она хочет, чтобы они процветали на Switch 2". Ограничивающим фактором для привлекательности игр для Switch 2 является использование Карты игровых ключей. Большинство игр, представленных на недавней выставке Nintendo Direct Partner Showcase используют эту опцию.
Как отметил в статье один из аналитиков, они не предлагают удобства цифровых игр без картриджей. В то же время, в отличие от традиционных физических носителей, пользователи должны загружать большую часть файлов игры. Покупатели и разработчики - не единственные критики форматов Game-Key Card. Мочизуки рассказал, что во время встречи с инвесторами Nintendo один из акционеров открыто высказал сомнение по поводу этого формата.
Ограничения картриджей Switch 2
Во многом недовольство вызвано скудными возможностями распространения игр для Switch 2. Компании могут выбирать только картриджи объемом 64 Гб которые стоят дороже, чем карты Game-Key или цифровые релизы. Тем не менее, многие игры могли бы поместиться на более компактные и доступные носители. В некоторых случаях, как, например, в случае с Square Enix's Final Fantasy 7 Remake Intergradeфайлы игры превышают 64 Гб.
Доступность девайсов скорее всего, является еще одной причиной того, что сторонняя поддержка Switch 2 не реализовала свой потенциал. Без доступа студий к этим инструментам разработка игр для портативной консоли невозможна. К сожалению, слухи говорят о том, что процесс утверждения будет еще более сложным, чем в случае с Switch.
На сайте Cyberpunk 2077: Ultimate Edition исключение, большинство игры от сторонних разработчиков продавались медленно. Пока что некоторые разработчики, похоже, вообще избегают новой консоли. Чтобы конкурировать с играми от первого лица Nintendo, этим компаниям нужно, чтобы игровой гигант был более сговорчивым.