Notebookcheck Logo

Разработчики ARC Raiders утверждают, что они создали для игры систему торговли, похожую на аукционный дом, но позже убрали ее, поскольку это "очень рискованная территория"

Рейдер в игре ARC Raiders. (Источник изображения: Embark Studios)
Рейдер в игре ARC Raiders. (Источник изображения: Embark Studios)
Во время разработки ARC Raiders однажды экспериментировали с гораздо более глубокой системой торговли между игроками. Однако позже разработчики решили отступить, осознав, что это может навредить основному геймплею игры.

ARC Raiders уделяет большое внимание добыче, предметам и уборке мусора, поэтому неудивительно, что игроки часто обсуждают торговлю и обмен предметами. Однако, по словам разработчиков игры, некоторые идеи, связанные с торговлей, были рассмотрены внутри компании, но затем от них отказались, поскольку они представляли серьезный риск для основного дизайна игры.

В недавнем интервью GamesRadar руководитель отдела дизайна ARC Raiders Вирджил Уоткинс объяснил, что команда тщательно продумала, как должна работать торговля в игре. Он дал понять, что дискуссии игроков о торговле скорее касаются того, что лично им кажется интересным, а не того, что разработчики планируют добавить в игру масштабные системы вроде полноценного аукционного дома. Сейчас команда больше заинтересована в социальном взаимодействии через простые, прямые обмены, а не через сложные механики в стиле рынка.

Уоткинс объяснил, что разработчики хотят, чтобы торговля ощущалась более естественной и личной. Хотя с технической точки зрения бросание предметов на землю работает, команда уже рассматривала возможность улучшить это взаимодействие. Одна из идей, которая им понравилась, заключается в том, чтобы позволить игрокам физически протягивать предмет и заставлять другого игрока взаимодействовать с ним, чтобы взять его. Это небольшое изменение на бумаге, но оно может сделать торговлю более целенаправленной и приятной, а не похожей на обходной маневр.

Когда зашла речь о системе в стиле аукционного дома, Уоткинс очень четко объяснил, почему команда отказалась от нее. Он назвал системы, в которых игроки выставляют список предметов, назначают цены и покупают или продают через меню, "очень рискованной территорией" Главное опасение заключается в том, что такая система может подорвать один из самых важных циклов игры: посещение опасных зон, исследование карт и поиск нужных предметов в определенных местах.

На самом деле, Уоткинс рассказал, что они действительно экспериментировали с этим и частично создали такую систему на ранних этапах разработки. Со временем они поняли, что это создает серьезные проблемы. Вместо того, чтобы заботиться о том, откуда взялись предметы или как они были найдены, игроки сосредоточились бы исключительно на валюте. Они должны были сосредоточиться на том, чтобы собрать все предметы, продающиеся по самой высокой цене, конвертировать все в монеты, а затем просто купить все, что им захочется. Это полностью лишило игроков эмоциональной отдачи от исследования.

"Мы приложили много, очень много сознательных усилий, чтобы сделать игру о предметах" Он продолжил: "Ранее мы исследовали и даже частично создали торговую систему, похожую на аукционный дом. Но в итоге это привело к тому, что игра превратилась просто в игру о монетах. Заходите в игру, находите предметы, которые стоят больше всего, меняете их на монеты и просто покупаете то, что Вам нужно. Теперь Вас мало заботит, как пройти в игру, исследовать правильную локацию, найти нужные контейнеры или почувствовать себя крутым: "О, наконец-то мне нужна эта вещь, и теперь я могу пойти и сделать с ней то, что хотел"

В связи с этим разработчики решили убрать систему торговли в стиле аукциона. Пока что ARC Raiders будет придерживаться простой, прямой торговли, которая поддерживает исследование, риск и поиск значимых предметов, вместо того, чтобы превращать игру в рынок, управляемый валютой. Разработчики также недавно подтвердили, что игра получит несколько новых карт в этом году, что означает множество новых территорий, которые игроки смогут исследовать.

Источник(и)

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2026 год, 01 месяц > Разработчики ARC Raiders утверждают, что они создали для игры систему торговли, похожую на аукционный дом, но позже убрали ее, поскольку это "очень рискованная территория"
Abdul Haddi, 2026-01-17 (Update: 2026-01-17)