Дочерняя компания Bethesda Softworks - MachineGames - отметила свое 15-летие 10 октября в посте X, что породило в социальных сетях предположения о предстоящем неанонсированном проекте.
MachineGames прославилась возрождением серии Wolfenstein, выпустив такие игры, как The New Order в 2014 году, затем The Old Blood в 2015 году, Wolfenstein II: The New Colossus в 2017 году, слабо принятую Wolfenstein: Youngblood в 2019 году, и получивший признание критиков кинематографический фильм Indiana Jones and the Great Circle , вышедший в 2024 году.
Студия поделилась памятным постером, на котором изображены ключевые арты из всех основных релизов, но также присутствует пустая рамка с большим вопросительным знаком рядом с Indiana Jones and the Great Circle.
Это говорит о том, что MachineGames работает над неанонсированным проектом, который может быть представлен до конца 2025 года. Дразнилка появилась на фоне бесплатного юбилейного обновления для Indiana Jones and the Great Circle, в котором появился режим "Новая игра+", а также новая расширенная концовка, комментарии разработчиков и концепт-арт.
Неанонсированный проект, снабженный вопросительным знаком, вызвал спекуляции о том, что студия возвращение студии в серию Wolfenstein которая не выходила уже более шести лет. Ожидается, что Wolfenstein III завершит перезагруженную серию, в которой главным героем является Би Джей Блазкович (B.J. Blazkowicz).
Уже подтверждено, что Wolfenstein должна стать трилогией, поскольку глава студии Джерк Густафссон подтвердил это мнение в недавнем интервью, заявив: "Мы еще не закончили с Wolfenstein. Нам есть что рассказать"
Тем не менее, в котелке слухов закипает еще больше: возможные варианты указывают на сиквел Indiana Jones and the Great Circle, что объясняется коммерческим успехом игры и недавними объявлениями о вакансиях в MachineGames, которые намекают на продолжение работы над франшизой.
Есть также предположения о совершенно новом IP, чтобы разнообразить портфолио студии. Ведущий художник по реквизиту Понтус Валин (Pontus Wahlin) прокомментировал перспективы студии, заявив: "Благодаря нашим предстоящим проектам мы имеем все шансы на дальнейший рост и успех. Опыт, полученный в ходе работы над фильмом "Индиана Джонс и Великий Круг", дал нам ценные знания, которые только улучшат наши будущие начинания"
Загадочный вопросительный знак нагнетает ажиотаж вокруг любого будущего проекта MachineGames, обещая более отточенный экшен-ориентированный геймплей, который студия определила с момента своего основания.