Почему новый 3D dungeon crawler от бывших разработчиков Gothic не оправдывает ожиданий

Cralon - это первая игра от Pithead Studio, основанной бывшими разработчиками Gothic Дженнифер и Бьорном Панкратц. После ухода из Piranha Bytes в 2023 году супружеская пара основала собственную компанию в 2024 году. Первый трейлер для Cralon был выпущен в 2025 году, представляя игру как мрачный данжн-краулер от первого лица с элементами RPG и приключений. В конце концов, игра вышла на Steam 17 апреля 2026 года - но ее прием среди игроков до сих пор был не очень теплым.
В Cralon игроки спускаются в старую шахту и вынуждены пробиваться обратно в классическом стиле dungeon-crawler, собирая снаряжение, выполняя задания и сражаясь с демонами. Что отличает дебютную игру Pithead от многих других игр в этом жанре, так это ее полностью 3D-представление с видом от первого лица. Такой подход, похоже, хорошо работает, когда дело доходит до погружения в игру. Игроки высоко оценили гнетущую атмосферу подземелий и сильное звуковое оформление, включая немецкую озвучку. Однако, когда дело доходит до самого игрового процесса, игра оказывается куда менее убедительной.


На момент написания статьи у Cralon было 62 отзывов в Steam66% из них - положительные. Особенно критике подверглась боевая система: пользователи ссылались на слабую обратную связь при ударах, нечеткие хитбоксы, медлительное управление и разочаровывающие столкновения в ближнем бою. В отзывах также указывалось на проблемы с производительностью, жесткую анимацию, ошибки, навязчивые диалоги и медленную структуру квестов, наполненную возвращением назад. Ценник примерно в $20 также был поставлен под сомнение, поскольку многие считают, что игра все еще находится в состоянии, похожем на бета-версию. Те, кто не уверен, стоит ли игра этих денег, могут хотя бы попробовать бесплатную демоверсию. Совместимость со Steam Deck по-прежнему значится как "Неизвестно"







