Роль, которую генеративный ИИ должен играть в разработке игр, постоянно обсуждается. Sony считает, что ИИ также может позволить геймерам легко отсеивать или заменять оскорбительный контент. Новый патент https://patentscope.wipo.int/search/en/detail.jsf?docId=US468862523&_fid=WO2025250246, обнаруженный Clawseomegamerописывает высоконастраиваемую форму цензуры. Однако, поскольку эта технология не ограничивается консолями PS5, критики могут утверждать, что ею можно злоупотреблять.
Патент Sony, названный "Автоматическое редактирование видеоконтента с помощью искусственного интеллекта", имеет дату публикации 4 декабря. Последовательность действий предполагает, что один процессор будет определять сцены, которых пользователь хочет избежать. Второй процессор будет стирать или изменять фрагменты видео или аудио в соответствии с заранее установленными правилами. В качестве потенциального применения в документе упоминается "содержание видеоигр".
В документе объясняется, как стандарты для рейтингования игр, фильмов или музыки меняются с течением времени. Инструменты искусственного интеллекта могли бы позволить современной аудитории изменять контент, чтобы он соответствовал меняющимся стандартам. Такой подход будет иметь очевидные преимущества для родителей. У опекунов могут быть разные представления о том, что считать откровенным. Тем не менее, не упомянутый в патенте, этот подход может также позволить осуществлять цензуру на основе политических убеждений.
ИИ-цензура от Sony может стать отраслевым стандартом
В документе читатель найдет ссылки на компании Nintendo и Microsoft, которые конкурируют с консолями PlayStation. Хотя технология сосредоточена на "компьютерных экосистемах", она может применяться ко всей потребительской электронике.
В патенте Sony подчеркивается, что пользователи будут иметь контроль над тем, что блокирует технология ИИ. Во время воспроизведения экранные подсказки могли бы предупреждать зрителей о том, что перед ними нежелательный материал. Затем у них будут варианты, включая изменение звука или видео или даже "вставку глубоко подделанный заменяющий контент." Может быть сгенерирована новая версия произведения с цензурой.
Конечно, как и в случае с любыми инструментами искусственного интеллекта, существует вероятность того, что плохие игроки воспользуются их возможностями. Что особенно важно, глубокие подделки часто затрудняют обнаружение отредактированного контента. Также неясно, продвинулось ли машинное обучение настолько, чтобы родители могли положиться на него в деле обеспечения безопасности детей. В любом случае, как и в случае с недавним Предложение Sony по улучшению тактильной обратной связивозможно, пройдут годы, прежде чем геймеры увидят эту адаптивную цензуру на консолях.








