Недавно члены парламента Великобритании обратили свое внимание на возмущение, связанное с тем, что геймеры теряют доступ к ранее приобретенным видеоиграм. Горячие дебаты в Вестминстер-Холле состоялись 3 ноября по поводу электронной петиции 702074, озаглавленной "Запретить издателям безвозвратно отключать видеоигры, которые они уже продали" и призывающей чиновников обновить законы о защите прав потребителей, чтобы не позволить издателям видеоигр делать проданные игры неиграбельными, особенно игры с живым сервисом.
Открывая заседание, Бен Голдсборо, член парламента от Южного Норфолка, дал старт дебатам, заявив: "Я пришел на дебаты не только как член парламента, но и как геймер со стажем" Член Парламента, о котором идет речь, с увлечением играл в такие видеоигры, как Cities: Skylines, Victoria II и серию Oddworld.
Далее он подчеркнул важность индустрии, заявив, что она "приносит 7,6 миллиардов фунтов стерлингов в экономику Великобритании и обеспечивает более 75 000 рабочих мест", а также служит "культурным центром, формирующим истории, искусство, музыку и технологии"
Далее Голдсборо рассказал о том, как игры с живым сервисом и зависимостью от сервера изменили определение права собственности на игру среди потребителей, заявив: "Когда игра прекращается без четкого уведомления, инвестиции теряются. Общий мир исчезает"
Дебаты быстро перешли к проблемам сохранения игр, поскольку Голдсборо упомянул, что исследование 2023 года, проведенное Фондом истории видеоигр, показало, что 87% игр, выпущенных до 2010 года, считаются "находящимися под угрозой исчезновения" из-за их коммерческой недоступности ни в цифровых, ни в физических форматах.
Другой член парламента, Вариндер Джусс (Warinder Juss) от Дадли Норт, вступил в разговор и провел аналогию, заявив: "Мы не согласны с тем, чтобы наши мобильные телефоны отключались всякий раз, когда компания выпускает новую модель и хочет, чтобы мы ее купили. Так почему же мы должны допускать, чтобы игры стоимостью в тысячи фунтов стерлингов становились неиграбельными только потому, что появились новые игры?"
К удивлению многих геймеров, игра "Конкорд" от Sony стала плакатом для дебатов, иллюстрирующим отключение видеоигр, когда серверы шутера с живым миром отключились всего через две недели после выхода.
Генри Тафнелл, член парламента от Среднего и Южного Пемброкшира, напрямую привлек Конкорд к обсуждению и сказал: "Недавний пример - Конкорд, игра, выпущенная для PlayStation 5 и Windows в августе 2024 года. После разочаровывающего запуска Sony Interactive Entertainment приняла коммерческое решение закрыть игру.
К своей чести, Sony вернула деньги за все покупки, но так бывает не всегда, когда некоторые игры бесцеремонно удаляются в произвольно объявленную дату". Участники согласятся с тем, что если издатели не сообщают о сроке жизни игры в момент продажи, они должны нести ответственность"
Голдсборо завершил свою аргументацию, выступив против жесткого регулирования индустрии, которое "подавляет инновации", и подчеркнул, что "геймеры заслуживают ясности. Если игра может выйти из строя, их должны предупредить об этом"


