Notebookcheck Logo

PS6 может получить неплохой прирост производительности благодаря искусственному интеллекту: утечка

Рисунок художника, изображающий консоль PlayStation. (Источник изображения: Чарльз Симс)
Рисунок художника, изображающий консоль PlayStation. (Источник изображения: Чарльз Симс)
Компания Sony готовит новое поколение консолей, и только что появилась новая информация о PS6.

Компания Sony все ближе к тому, чтобы представить свое новое поколение консолей, не что иное, как PS6. Хотя некоторая информация о ней уже известна, в частности, об облачных играхно появились новые подробности о ее мощности и добавлении искусственного интеллекта.

Утечка Keplerкоторый уже делал разоблачения PS5 Proявляется источником этой информации о PlayStation 6. По его словам, новая PlayStation может быть оснащена 3 нм чипом с энергопотреблением 15 Вт.

На первый взгляд, это может показаться довольно низкой мощностью для домашней консоли нового поколения. Однако это позволяет нам рассмотреть идеи Sony относительно этого нового устройства, такие как повышение энергоэффективности с целью рассеивания меньшего количества тепла при сохранении производительности, достойной этого имени.

Кроме того, PS6 может содержать 16 Гб оперативной памяти с такими компонентами, как 4 Мб кэша L2 и 16 Мб MALL (Memory Access Level Layer), помогающими выполнять операции чтения/записи. Эти технологии могут значительно повысить производительность консоли за счет сокращения времени загрузки и улучшения многозадачности и управления текстурами.

Еще один фактор, который следует учитывать, - это возможности PS6 по повышению качества изображения с помощью искусственного интеллекта. Для достижения этой цели Sony должна воспользоваться новыми возможностями, предлагаемыми AMD благодаря архитектуре RDNA 5. Эти дополнения смогут обеспечить лучшую графику с большей детализацией без увеличения вычислительной нагрузки.

Однако не все видеоигры, выходящие на PS6, будут нуждаться в этой технологии. В основном она будет предназначена для игр в 4K с высокой частотой кадров и больших игр, требующих много ресурсов, таких как GTAVI.

Наконец, Кеплер также уточняет, что и RDNA 5, и RDNA 6 будут основаны на платформе gfx13. Это предполагает преемственность с технологиями, уже используемыми в PS5 и PS5 Pro. В результате, все эти дополнения должны помочь разработчикам адаптировать свои игры для этой новой консоли и, таким образом, предложить очень обширный каталог, когда она появится на рынке.

Источник(и)

Gameblog.fr (на французском языке)

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2025 год, 06 месяц > PS6 может получить неплохой прирост производительности благодаря искусственному интеллекту: утечка
Alexis Stegmann, 2025-06-18 (Update: 2025-06-18)