Компания Eleventh Hour Games на сайте объявила дорожную карту на 2026 год для игры Last Epoch и пролила свет на ее предстоящий релиз на PlayStation 5 и расширение Orobyss. Сначала выйдет 4 сезон, а затем 5 сезон. Если предположить, что на каждый сезон отводится по четыре месяца, то новое расширение должно быть готово не позднее августа.
Все, кто купил Last Epoch на ПК, получат доступ к Orobyss без дополнительной платы. Аналогичным образом, оно будет поставляться в комплекте с базовой игрой на PlayStation 5. EHG также заявила, что не желает принимать участие в разработке игр, основанных на подходе "AI-first" своей материнской компании Krafton, и что разработка Last Epoch не будет затронута. Пока все хорошо.
Платные классы появятся в Last Epoch
Следующая часть привела сообщество в ярость, и, в отличие от обычных приступов ярости ботаников, она в некоторой степени оправдана. Вместе с расширением Orobyss в Last Epoch появятся так называемые "парадоксальные классы", которые позволят игрокам по-другому ощутить класс. Они будут закрыты за стеной оплаты, и, судя по формулировке EHG, парадоксальный вариант каждого класса, возможно, придется покупать отдельно.
На момент написания статьи в Last Epoch есть пять базовых классов (Rogue, Mage, Sentinel, Primalist, Acolyte). У каждого класса есть три мастерства - всего пятнадцать классов. Неясно, относится ли класс Paradox к базовому классу или к мастерству, но в любом случае, чтобы открыть все, что может предложить Last Epoch, придется заплатить от пяти до пятнадцати раз.
Такой подход похож на подход Blizzard, у которой есть привычка закрывать новые классы платой еще со времен Diablo 2. Главный конкурент Last Epoch, Path of Exile, напротив, не имеет таких ограничений и полностью полагается на косметические микротранзакции, чтобы оставаться на плаву. И опять же, любому серьезному игроку в POE/POE2 придется выложить дополнительные деньги за дополнительные тайники, потому что играть с тем мизерным объемом памяти, который предлагается по умолчанию, становится практически невозможно.



