Notebookcheck Logo

Объявлен дорожный план Windrose: Следующий биом получит окно релиза

Первое крупное обновление контента для Windrose ожидается не раньше, чем через шесть месяцев.
ⓘ Kraken Express
Первое крупное обновление контента для Windrose ожидается не раньше, чем через шесть месяцев.
Игра Windrose успешно стартовала в Раннем доступе, но игрокам придется подождать некоторое время до первого крупного обновления контента. Разработчик Kraken Express объявил, что следующий биом, Пепельные земли, появится не раньше, чем через шесть месяцев. До тех пор основное внимание будет уделено исправлению ошибок, улучшению производительности и новой платформе обратной связи.

Windrose по-прежнему нацелена на успех. По данным сайта Insider Gamingсотни тысяч пользователей играют в это приключение на выживание каждый день, и уже продано более миллиона копий. В дополнение к трем биомам, уже включенным в игру, в первом контентном обновлении будет представлен Эшлендс. Однако фанатам придется подождать еще немного: Компания Kraken Express описывает масштабы работы как амбициозные и в настоящее время ожидает, что на разработку уйдет не менее шести месяцев. Более подробная информация о дорожной карте ожидается через один-два месяца.

В краткосрочной перспективе основное внимание будет уделено техническим улучшениям. Следующее небольшое обновление в настоящее время проходит внутреннее тестирование и призвано улучшить производительность и стабильность. Также планируется ввести более 40 новых строительных деталей и более 50 улучшений и исправлений, связанных с качеством жизни. В то же время компания Kraken Express запустила платформу windrose.support платформа. На ней игроки могут найти помощь, сообщить об ошибках, отправить запрос на функции и поддержать предложения других пользователей.

Reddit принимает ожидание в штыки

Reddit спокойно воспринимает ожидание. Многие пользователи считают шесть месяцев для крупного обновления Early Access вполне понятным и указывают на аналогичные игры на выживание, где крупные обновления контента также занимают много времени. Преобладающее мнение: лучше одно большое, отшлифованное обновление, чем несколько полуфабрикатов. Некоторые игроки, однако, беспокоятся о долгосрочной вовлеченности сообщества и хотели бы видеть больше глубины в талантах, прогрессии, разнообразии островов и ценности повторного прохождения. В целом, однако, настроение кажется терпеливым, оптимистичным и доброжелательным к разработчикам.

Источник(и)

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
Marius Müller, 2026-04-30 (Update: 2026-04-30)