Новое бесплатное обновление видеоредактора с открытым исходным кодом предлагает автономную функцию маскирования объектов с помощью ИИ и профессиональные цветовые диапазоны

Вышла новая версия OpenShot 4.0 для Windows, macOS и Linux — первая крупная версия с апреля, когда была выпущена версия 3.5.1. Программа по-прежнему распространяется бесплатно в соответствии с лицензией GPLv3.
Функция «Color View» располагает вокруг видеоматериала окна предварительного просмотра, свойства клипов, цветовые колеса и видеоскопы. Она основана на новом эффекте «Color Grade», охватывающем экспозицию, контраст, температуру, оттенок, светлые участки, тени, насыщенность и яркость, с отдельными колесами для глобального диапазона, диапазона теней, средних тонов и светлых участков. Кроме того, в вашем распоряжении четыре редактируемые кривые для всего изображения, а также для красного, зелёного и синего каналов.
OpenShot поддерживает чтение файлов LUT в формате .cube и включает в себя регулятор интенсивности, который позволяет плавно смешивать LUT вместо его применения с полной интенсивностью. Каждый параметр можно привязать к ключевым кадрам. Скопы включают осциллограф яркости, гистограмму, RGB-парад и вектоскоп, каждый из которых оснащён инструментом выделения области для анализа части кадра; вектоскоп дополнен контрольной линией для оттенков кожи.
Функция «Recording View», с другой стороны, позволяет напрямую записывать звук с микрофона, экрана, веб-камеры и системного аудио в проект. Каждый источник сохраняется в виде отдельного файла и клипа на временной шкале. Записи с экрана и веб-камеры могут автоматически размещаться в скруглённой компоновке «картинка в картинке». Пути захвата поддерживаются в Windows, macOS, Linux X11 и Linux Wayland через PipeWire; однако существуют настройки, которые варьируются в зависимости от системы и прав доступа.
Добавлено десять новых эффектов: «Визуализация звука», «Синхронизация с ритмом», «Пленка», «Удаление шума с изображения», «Тень», «Свечение», «Карта смещения», «Таймер», «Цветокоррекция» и «Маска объекта». Последний из них создаёт анимированную область выделения вокруг объекта на основе нескольких положительных и отрицательных точек с использованием сетей YOLO, EfficientSAM и Cutie, преобразованных в формат ONNX и загружаемых по требованию. Вся обработка происходит локально, без участия облачных сервисов, учётных записей или подписок.
Кроме того, временная шкала теперь полностью реализована на основе Qt. Она заменяет старые веб-компоненты, и временной код на линейке можно редактировать напрямую.









