20 января 2026 года французская инди-студия Douze Dixièmes и издатель Focus Entertainment выпустили игру MIO: Memories in Orbit на всех основных платформах после небольшой месячной задержки, связанной с оптимизацией игры для Switch 2 и высококлассных ПК. Игра появилась в переполненное время для этого жанра, однако она быстро обрела свою собственную индивидуальность благодаря собственному движку, который создает "комиксный/ акварельный" дизайн, уже полюбившийся игрокам.
Действие игры разворачивается на борту "Сосуда" - разрушающегося технологического ковчега, дрейфующего в космосе. Игроки управляют андроидом MIO, перемещаясь по взаимосвязанным биомам - от заросших садов до замерзших руин мегаполиса.
MIO - это метроидвания, зависящая от точности, где передвижение определяется "шпилькой" - захватным крюком и паукообразными способностями лазания по стенам, которые требуют строгого времени и ритма. В отличие от стандартных экшен-платформеров, в MIO используется модульная система "модификаторов", так что игроки могут собирать вражеские компоненты, чтобы настроить свое телосложение - например, превратить захватный крюк из инструмента передвижения в смертоносное лассо или пожертвовать щитами ради снарядов с высоким уроном. Хотя бой в целом описывается как "продуманный" и "вдохновленный Souls", в игре есть опции ассистирования, которые позволяют игрокам ослаблять боссов в течение нескольких попыток, хотя в игре нет функции "пропустить" для самых трудных боев.
Хотя игра имеет рейтинг "Очень положительный" 87% на Steam, сообщество обсуждает несколько "жестоких" дизайнерских решений в финальных актах. В частности, игрокам не нравится спорная механика, основанная на повествовании, когда протагонист может постоянно терять очки здоровья в необязательных зонах повышенной сложности - выбор, который, по мнению критиков, наказывает исследование в жанре, построенном вокруг него. Кроме того, в конце игры сюжетный момент может временно отключить возможность делать покупки или тратить ресурсы.
Релиз в Steam довольно надежен сам по себе, поддерживая разрешение 4K и 60 FPS на аппаратном обеспечении среднего уровня (GTX 1650 / Ryzen 3 1300X). Для пользователей Steam Deck (цена $675 на Amazon) игра "доставляет удовольствие", но требует особой ручной настройки: переключение визуальных пресетов с "Высокого" на "Средний" необходимо для поддержания стабильных 60 FPS и снижения расхода батареи до 12 Вт. Несмотря на некоторые проблемы, связанные с "утяжелением шаблонов", огромная атмосферная масса The Vessel и точность систем передвижения делают MIO одним из первых претендентов на звание лучшей Metroidvanias 2026 года. Цена в Steam составляет $17,99, после запуска действует 10% скидка.










