Новая free-to-play MOBA от Quantic Dream выходит в ранний доступ Steam с рейтингом "Mixed" и техническими трудностями

После нескольких лет разработки однопользовательской игры, основанной на повествовании, компания Quantic Dream официально вышла в соревновательное многопользовательское пространство, выпустив 26 февраля 2026 года в ранний доступ Spellcasters Chronicles. Игра отходит от устоявшейся формулы MOBA, убирая автоматические волны крипов и индивидуальные уровни героев в пользу формата 3v3 "маг-командир".
Первые показатели производительности на SteamDB мягко говоря, посредственные: за первые 24 часа игра достигла рекордного показателя в 888 одновременных игроков. В то время, как опыт студии в визуальном оформлении довольно очевиден в художественном направлении игры и дизайне арен, механический переход вызвал полярные настроения, особенно среди первоначальной базы пользователей, состоящей из 162 рецензентов.
Геймплей Spellcasters Chronicles построен на системе создания колод, в которой игроки перед началом матча выбирают из более чем 50 заклинаний и призывов. В отличие от таких крупных игр, как League of Legends или Dota 2в этой игре предпочтение отдается "логистике полос", а не механическому потенциалу "переигрывания". Поскольку строения очень устойчивы к прямому урону игрока, победа почти полностью зависит от успешного сопровождения вызванных юнитов и развертывания "Титанов" - существ размером с небоскреб, которые также оказываются главными исполнителями задач в матче.
Вышеупомянутый выбор дизайна легче принять игрокам, не относящимся к жанру, но он вызвал много критики по поводу предполагаемой "пассивности" в бою. Во многих ранних обзорах говорится, что, хотя механика полета от третьего лица обеспечивает Вам непревзойденную мобильность, в самом произнесении заклинаний не хватает "веса" и воздействия, которые практически определяют конкурентов.
Кроме того, игра несколько требовательна к аппаратному обеспечению ПК: рекомендуется 16 Гб оперативной памяти и RTX 3070 для стабильной работы. Кроме того, запуск игры был омрачен серьезными проблемами со стабильностью; форумы сообщества и "смешанные" отзывы сообщают о частых жестких зависаниях и отсутствии функции повторного подключения, что, понятно, может расстроить. Средства общения также отсутствуют: нет встроенного текстового чата.
Компания Quantic Dream выпустила дорожную карту на 2026 год одновременно с запуском Spellcasters Chronicles - в течение шестимесячного периода раннего доступа в игре появится голосовой чат, класс Техномант и переработанные ранговые режимы, однако текущая сборка все еще требует значительной доработки. Вы можете ознакомиться с игрой на сайте здесь.











