Nintendo занимает более агрессивную позицию в борьбе с пиратством и эмуляцией, что подтверждается обновленным пользовательским соглашением. Изменения гласят, что пользователи не являются владельцами своих служб Nintendo Account Services, а лишь приобретают лицензию на их использование, поэтому вмешательство в их работу может привести к серьезным последствиям. Если будет обнаружено, что пользователи используют эти сервисы не по назначению, Nintendo может заблокировать Вашу консоль.
Изменения в Пользовательском соглашении учетной записи Nintendo в США, опубликованные на сайте https://accounts.nintendo.com/term/eula/US?lang=en-US были разосланы по электронной почте владельцам учетных записей Nintendo в качестве ссылки на обновленные правила. Эти изменения вступят в силу в мае 2025 года, так что они уже должны быть введены в действие. Одним из изменений является разъяснение того, что сервисы Nintendo лицензируются, а не принадлежат пользователям, что означает наличие некоторых ограничений и рекомендаций, которые необходимо соблюдать.
В разделе "Лицензия" объясняется, что в соответствии с EULA (End User License Agreement) пользователи обязуются не публиковать, не копировать, не изменять, не переделывать, не модифицировать, не обходить какие-либо функции или средства защиты служб учетной записи Nintendo. Есть еще несколько пунктов, и полный список можно увидеть на скриншоте ниже. Невыполнение этих требований дает Nintendo право вывести учетную запись или саму консоль "из строя" или "окирпичить".
Обновление в UK EULA не столь обширно и гласит: "В частности, без письменного согласия NOE Вы не должны ни сдавать Цифровые продукты в аренду, ни сублицензировать, публиковать, копировать, изменять, адаптировать, переводить, проводить обратное проектирование, декомпилировать или разбирать любую часть Цифровых продуктов, кроме случаев, явно разрешенных действующим законодательством" Если пользователи не выполнят это требование, Цифровой продукт может стать непригодным для использования.
Nintendo также обновила свою политику конфиденциальности недавно в отношении Switch 2 и GameChat. Если пользователи дадут согласие, Nintendo может записывать видео- и голосовые чаты, хранящиеся на консоли. По словам компании, это делается для того, чтобы обеспечить безопасную и надежную среду для определенных сервисов.