На Nintendo Switch 2 вышло множество самых популярных мультиплатформенных игр, включая такие любимые фанатами игры, как Cyberpunk 2077 и Street Fighter 6.
Последняя превзошла все ожидания благодаря отличному порту, который использовал реализацию DLSS от NVIDIA и превзошел Xbox Series S в некоторых сценариях. Это впечатляющая веха как для Nintendo, так и для Nvidia, и она показывает, насколько мощной является Nintendo Switch 2
Компания Digital Foundry провела глубокий анализ порта Street Fighter 6 на Switch 2 с точки зрения производительности и визуальной достоверности. Консоль масштабирует родное разрешение игры 960x540p до более приличного 1080p благодаря реализации DLSS, сохраняя при этом частоту кадров в приемлемом диапазоне ниже 60 кадров в секунду.
Решение NVIDIA для повышения разрешения, управляемое искусственным интеллектом, значительно усовершенствовалось по сравнению с предыдущими реализациями, обеспечивая четкость и стабильность изображения без ущерба для восприятия. Качество изображения впечатляет настолько, что ему удается превзойти Xbox Series S от Microsoft, который работает в родном 1080p, используя менее эффективную технологию апскейлинга от Capcom.
Switch 2 также выигрывает в качестве текстур по сравнению с Xbox Series S, отображая текстуры высокого разрешения для одежды, пола сцены и кожи благодаря чуть большему объему VRAM - 9 Гб по сравнению с 8 Гб у Series S.
Визуальная точность Switch 2 ближе к версии для PS4, но не хватает нескольких привлекательных визуальных эффектов, которые можно увидеть на PS5. Возможно, в этом также поможет то, что недавно рекламировала компания Nvidia: улучшенное сжатие текстур и эффективность памяти, которые делают ее новые предложения DLSS значительно более мощными.
Switch 2 получает преимущества от DLSS не только в Street Fighter 6, но и в стартовой игре от третьего лица Cyberpunk 2077, которая доводит портативную консоль до предела. Игра работает в режиме качества 30 кадров в секунду и в режиме производительности 40 кадров в секунду с повышением разрешения до 1080p, как в доке, так и в переносном устройстве. Несмотря на агрессивный апскейлинг как в док-станции, так и в портативном режиме, качество текстур более четкое, чем на Xbox Series S, и похоже на версию для PS5.
Это доказывает, что чипсет NVIDIA Tegra T239 с 48 ядрами Tensor и 48 ядрами RT в Switch 2 хотя бы частично оправдывает обещание увеличить производительность в десять раз по сравнению с оригинальным Switch, в основном благодаря впечатляющему приросту на базе DLSS.