Notebookcheck Logo

Microsoft оптимизирует Руководство по издательству Xbox, улучшая модель доходов для инди-компаний

Художественная работа, демонстрирующая логотип Xbox (источник изображения: Xbox)
Художественная работа, демонстрирующая логотип Xbox (источник изображения: Xbox)
Компания Microsoft отменила NDA, оптимизировала ID@Xbox, свою программу Insider Program, и обновила модель доходов для инди-разработчиков, одним махом, как ожидается, снизив сложность и стоимость ведения бизнеса для больших и малых издателей на своей платформе.

Компания Microsoft выпустила Руководство по изданию игр для Xbox https://learn.microsoft.com/en-us/gaming/game-publishing/ в открытом доступе после снятия NDA. Теперь это изменение позволит независимым авторам и разработчикам игр легко выпустить свои проекты на консолях Xbox без обычной волокиты.

В течение многих лет издательский процесс Microsoft держался в секрете, требуя от разработчиков игр подписывать NDA и проходить через обручи, чтобы получить основную информацию. Теперь руководство Xbox Game Publishing находится в свободном доступе, и любой желающий может получить к нему доступ и использовать его в качестве дорожной карты для подготовки своих игр к выпуску.

В руководстве описано все, что нужно знать о выходе на Xbox, включая подробное пошаговое руководство по регистрации в ID @ Xbox, настройке Microsoft Partner Center и доступу к таким функциям, как списки пожеланий, предварительные заказы и графики выхода.

В руководстве также подробно рассказывается о том, как разработчики могут принять участие в программе Xbox Insider Program для раннего тестирования своих игр среди игроков и использовать систему Xbox Game Preview для "мягкого" запуска игр.

В официальном блоге Microsoft пообещала продолжать обновлять Руководство по изданию игр для Xbox, чтобы информировать разработчиков о новейших возможностях, инструментах и лучших практиках. Этот шаг мог произойти из-за того, что компания Valve недавно представила свою обновленную Steam Machineоткрыв доступ к играм Steam на диване.

Steam уже предоставляет одиночным разработчикам и инди-студиям легкий доступ и открытые инструменты для публикации своих игр на платформе, что привело к появлению в Steam Store таких инди-хитов, как Megabonk, Escape from Duckov и Peak.

Более инклюзивный подход с дополнительными преимуществами для инди-разработчиков

В сообщении в блоге Microsoft на сайте , Старший программный менеджер Эд Стюард (Ed Steward) сказал:

"Открывая Документацию по изданию игр, мы устраняем барьеры для обучения и облегчаем командам любого размера понимание того, что требуется для выпуска игры на Xbox.

Независимо от того, являетесь ли Вы начинающим независимым разработчиком или опытным издателем, теперь Вы можете свободно просматривать руководство, делиться им со своей командой и ссылаться на него на протяжении всей разработки."

Этим шагом Microsoft поощряет создание более дружественной среды для небольших команд разработчиков, которые публиковали свои игры в Steam. Как побочный продукт этого обновления, разработчики, публикующие свои игры в магазине Xbox PC, будут получать 88% дохода, что выше, чем 70% первоначального валового дохода Steam.

Купить Xbox Game Pass Ultimate на Amazon

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2025 год, 11 месяц > Microsoft оптимизирует Руководство по издательству Xbox, улучшая модель доходов для инди-компаний
Rahim Amir Noorali, 2025-11-17 (Update: 2025-11-17)