В 2025 году на инди-сцене roguelike наблюдается острая конкуренция. Из ниоткуда сольный разработчик Vedinad выпустил roguelike обратный bullet hell блокбастер Megabonkсовпав по времени свыходом Hades2'с выходом Hades 2.
Megabonk разошелся тиражом примерно в 1,3 миллиона экземпляров, превратив, казалось бы, пиксельную и деревенскую 3D-стрелялку с обратным пулевым ударом в сенсацию в одночасье. Прогрессивный цикл игры с множеством оружия, предметов и предметов, которые можно разблокировать, приковывает игроков к экранам.
Достойный и солидный ранний приемMegabonk перерос в вирусное распространение5 октября число одновременных игроков Megabonk достигло 117 336 человек, даже превзойдя рекордный показатель Hades 2 - 112 947 человек, достигнутый 28 сентября на ПК через Steam.
Если говорить о перспективе, то инди-игра, определившая жанр обратного bullet hell, VampireSurvivorsдостигла пика в 77 061 одновременных игроков 3,7 года назад. Более того, за последнюю неделю Megabonk неоднократно входила в десятку самых играемых игр Steam, опережая Hades 2, Path of Exile 2, Warframe и Dead by Daylight.
Даже учитывая доступность Hades 2на других платформах, в отличие от эксклюзивности Megabonk в Steam, необработанные цифры ясно показывают благосклонность магазина Valve к инди-сенсации.
В настоящее времяMegabonk ежедневно посещают 100 000 игроков в Steam, в то время как Hades2 в среднем посещали 80 000 игроков со 2 по 5 октября, но за тот же период снизился до 55 000 игроков.
На данный моментMegabonk имеет 23 000 отзывов в Steam, что дает игре рейтинг 92%, в то время как Hades II остается одной из самых популярных игр в Steam с 93% пользовательских оценок из 81 000 отзывов.
Вирусность инди-хитов с 3D-версией bullet hell отражает знаменательный год для инди-тайтлов, ворвавшихся в чарты Steam. Но было бы несправедливо сравнивать глубокий сюжет Hades 2, сложную механику roguelike и множество ветвящихся, но увлекательных диалогов с глупым и забавным ростером персонажей Megabonk и очаровательным геймплеем.
Несмотря на огромное количество персонажей, предметов и разблокируемых способностей, Megabonk находится в зачаточном состоянии: в игре всего две карты, Лес и Пустыня, каждая с тремя уровнями сложности.
Вединад пообещал, что в будущем будут выходить обновления контента, а также добавление многопользовательской игры, что, несомненно, будет способствовать росту популярности игры в наступающем году.