В ходе недавней дискуссии на Yahoo Finance, вызванной приобретением EA за 55 миллиардов долларов консорциумом, состоящим из саудовской компании PIF, Silver Lake и Affinity Partners, аналитик Wedbush Securities Майкл Пахтер вынес свой вердикт по поводу игровых перспектив Sony.
Когда его спросили, стоит ли инвесторам покупать акции Sony на фоне консолидации индустрии, Пахтеру не потребовалось времени, чтобы ответить: "Нет, Sony точно нет, Sony - ужасная компания, и в игровом бизнесе они просто прогорают"
По понятным причинам комментарии Пахтера стали вирусными после того, как о них узнали на ResetEra, поскольку бизнес-аналитик известен своей давней "медвежьей" позицией по отношению к производителям традиционных консолей, таким как Sony, которую он ранее назвал "плохой компанией" по сравнению с Nintendo. Ранее он также заявлял, что подразделение PlayStation "обречено" в своих прошлых анализах.
Майкл Пачтер считает, что будущее игр - за облачными играми на телевизорах вместо специализированного оборудования, заявляя:
"Посмотрите, игры переходят на подключенные телевизоры. Так что подумайте обо всех участниках, которые будут доставлять игры так же, как мы получаем фильмы через Netflix, и забудьте о модели подписки. Просто подумайте о том, что iOS станет доступна на Вашем телевизоре. Итак, игры free-to-play на Вашем телевизоре, кто будет их доставлять? Облачные провайдеры, искусственный интеллект, все, кто вкладывает деньги в то, чтобы это произошло, - вот где Вы хотите быть"
Пахтер продолжил комментировать, что если люди хотят инвестировать в индустрию видеоигр, им следует избегать консольных гигантов и обратить внимание на компанию Playtika Holding Corp., разработчика социальных казино для мобильных игр, в которой он лично владеет 500 000 акций. Торгуясь, по его словам, "с коэффициентом четыре с половиной" от прибыли, Playtika может принести Пахтеру "несколько миллионов долларов", если она получит коэффициент на уровне EA.
Это не первый раз, когда Пахтер пропагандирует облачные и нетрадиционные модели: он неоднократно называл Xbox Game Pass от Microsoft северной звездой индустрии.
Однажды Пахтер предсказал, что добавление игр Activision Blizzard после приобретения Microsoft в одночасье увеличит число подписчиков сервиса до 100 миллионов, а позже удвоил прогноз, предсказав 200 миллионов пользователей Game Pass к 2034 году. Позже он отказался от своих заявлений в июле 2025 года, назвав причиной снижения темпов роста жесткую конкуренцию со стороны эксклюзивов PlayStation.
Тем не менее, Xbox прилагает усилия для увеличения числа подписчиков Game Pass, объявив о добавлении Xbox Cloud Gaming на некоторые автомобили в рамках партнерства между Microsoft и LG, при поддержке webOS ACP от LG.
С другой стороны, стремление Xbox к повышению рентабельности привело к повышению цен на подписку Game Pass, а также к сокращению штата подразделения Game Studios, что делает вероятным появление в ближайшие дни некоторой реакции разработчиков и потребителей.