«Кровь Рассветного Странника»: почему оценки критиков столь разнятся

По сути, The Blood of Dawnwalker — это довольно традиционная сюжетная ролевая игра. Игроки берут на себя роль Коэна, который может переключаться между человеческой и вампирской формами, и исследуют мрачный открытый мир, вдохновлённый Восточной Европой, наполненный квестами, врагами и имеющими далеко идущие последствия решениями. Игра разработана студией Rebel Wolves, основанной бывшими разработчиками «Ведьмака 3». Неудивительно, что определённые параллели с успешной серией CD Projekt трудно не заметить. Однако «Dawnwalker» также предлагает собственные инновации, такие как возможность переключаться между человеческой и вампирской формами, а также необычную систему времени.
Последнее, в частности, является одной из отличительных черт игры. У игроков есть всего 30 дней на прохождение сюжета. Однако время не истекает непрерывно, как при традиционном обратном отсчёте. Вместо этого определённые действия, такие как выполнение квестов, сюжетных миссий или некоторые улучшения персонажа, отнимают отдельные отрезки времени. Поэтому игрокам приходится взвешивать, какие задачи следует выполнять, а от каких лучше отказаться. По мнению ряда обозревателей, на практике эта система вызывает меньше стресса, чем может показаться на первый взгляд.
Мнения критиков разделились
В целом отзывы о The Blood of Dawnwalker довольно положительны. С оценкой 84 на Metacritic и 86 на OpenCritic дебютная игра Rebel Wolves входит в число новых ролевых игр года, получивших лучшие отзывы. Однако особое внимание привлекает то, насколько сильно разнятся отдельные оценки. Вот несколько примеров:
- MP1st — 10/10
- MonsterVine – 5/5
- Destructoid – 9,5/10
- IGN – 9/10
- PCGamesN — 90/100
- RPG Site – 9/10
- Push Square – 7/10
- GameRant – 6/10
- GamesRadar – 3/5
Сюжет, проработка мира и возможности выбора, влияющие на дальнейшее развитие событий, входят в число аспектов, которые чаще всего получают высокую оценку. Необычная система времени и боевая система также в целом получили положительные отзывы. Однако среди наиболее распространённых критических замечаний — ограниченное разнообразие противников, порой однообразный игровой процесс и технические недоработки, о которых упоминается даже в некоторых крайне положительных рецензиях. К ним относятся незначительные ошибки, падения производительности, неуклюжие анимации, проблемы с перемещением и типичные для игр с открытым миром недоработки. Однако для большинства обозревателей эти недостатки не настолько существенны, чтобы существенно ухудшить общее положительное впечатление. С другой стороны, GameRant значительно более критично оценивает техническое состояние игры и однообразный игровой процесс.
И вот здесь дело становится интересным. В целом обозреватели фактически сходятся во мнениях относительно сильных и слабых сторон игры. В конечном итоге причиной значительных различий в итоговых оценках становится то, какое значение они придают каждому из этих аспектов: любой, кто высоко ценит увлекательный сюжет, широкие возможности выбора и атмосферный игровой мир, а также способен закрыть глаза на технические недоработки и периодическую однообразие, скорее всего, найдёт в игре «The Blood of Dawnwalker» многое, что ему понравится. Поэтому поклонники сюжетных ролевых игр, таких как «Ведьмак 3», явно входят в целевую аудиторию. С другой стороны, те, кто ожидает большого разнообразия врагов и активностей в открытом мире или особенно чувствителен к техническим проблемам, скорее всего, гораздо сильнее заметят недостатки игры.
В целом, игра «The Blood of Dawnwalker», вероятно, не понравится одинаково всем игрокам. Напротив, то, насколько кому-то понравится игра, во многом будет зависеть от того, чего он ожидает от ролевой игры. Поэтому различия в оценках рецензентов не обязательно противоречивы — в конце концов, критики тоже являются игроками и, естественно, имеют разные приоритеты.
















