Notebookcheck Logo

Junkrunner 64 - это открытый мир размером со Skyrim на Nintendo 64

Junkrunner 64 - это разрабатываемая игра с открытым миром, которая работает на настоящем оборудовании Nintendo 64.
ⓘ James Lambert
Junkrunner 64 - это разрабатываемая игра с открытым миром, которая работает на настоящем оборудовании Nintendo 64.
Разработчик домашних игр Джеймс Ламберт создал собственный игровой движок с открытым миром для Nintendo 64, создав открытый мир масштаба Skyrim без экранов загрузки на настоящем оборудовании Nintendo 64.

В эпоху, когда выходят плохо оптимизированные игры с раздутыми системными требованиями и постоянно растущими ценами на оборудование, очень приятно видеть, что разработчики домашних игр все еще знают, как максимально использовать существующее оборудование, и Junkrunner 64 выглядит одним из самых амбициозных примеров, демонстрируя открытый мир масштаба Skyrim, в который можно играть на настоящем оборудовании Nintendo 64. Игра не только обладает огромным масштабом, но и графически намного превосходит существующие игры для Nintendo 64, в некоторых сценах она почти сопоставима с низкокачественными играми для Nintendo GameCube или Nintendo 3DS. Но как такое возможно?

Ну, несколько десятилетий, в течение которых сообщество оптимизировало игру под фиксированную аппаратную цель, определенно помогли. Но разработчик, создавший Junkrunner 64, Джеймс Ламберт, ранее прославился другими невозможными достижениями на реальном железе на Nintendo 64, а именно Portal 64 и функционирующими MegaTextures (которые появились в id Tech 5 и использовались в RAGE и DOOM 2016). Этот опыт сделал Ламберта идеальным для подобного проекта, и он также сотрудничал с разработчиками N64 homebrew, включая Pyroxene, Caitlin G Cooke, terzdesign и Kælin, чтобы получить конечный результат.

Junkrunner 64 также демонстрирует одну из лучших графических реализаций на N64. Вероятно, на это повлияли предыдущие "невозможные" проекты Ламберта (такие как Portal 64 или MegaTextures).

За последние несколько лет в области разработки домашних игр для Nintendo 64 произошло множество впечатляющих достижений. Наиболее заметными из них стали разработчики, создавшие расширение Smash Remix для Super Smash Bros. 64, и вечно присутствующий моддер Mario 64 Казе Эманаур. Но эти разработчики обычно сосредоточены на выпуске высококачественных расширений или фангеймов... Между тем, Ламберт и его команда делают огромный шаг вперед, представляя полностью оригинальную игру с открытым миром на Nintendo 64. Кроме того, она выглядит по-настоящему веселой, особенно если Вам по душе ее скоростное передвижение на ховерборде.

Если Вам интересно узнать больше о Junkrunner 64 и о том, как он был создан для работы на реальном оборудовании, то видео Джеймса Ламберта на эту тему, размещенное выше, будет Вам полезно. В противном случае, если Вы хотите попробовать его в эмуляторе (результаты могут отличаться) или на собственной консоли с соответствующим флеш-картриджем, ссылка на скачивание с GitHub доступна ниже.

Источник(и)

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
Christopher Harper, 2026-03-27 (Update: 2026-03-27)