Когда речь заходит об играх в 2025 году, у людей есть большой выбор, даже в игровом пространстве ПК. Вы можете выбрать Windows 11 или любой игровой дистрибутив Linuxнапример, Nobara 42с графическим процессором AMD или Nvidia. Но при таком количестве вариантов бывает трудно выбрать правильную комбинацию ОС и GPU. К счастью, YouTube-канал Ancient Gameplays провел кропотливый анализ, чтобы выяснить разницу в производительности между Windows 11 и Linux для AMD Radeon 9070 XT и Nvidia GeForce RTX 5080.
Ютубер протестировал 15 различных игр в разрешении 1080p и 1440p ultrawide, используя AMD Ryzen 7 9700X в паре с 32 ГБ оперативной памяти DDR5, работающей на частоте 6200 МГц. В том числе такие игры, как The Witcher 3 и Cyberpunk 2077как с трассировкой лучей , так и без нее.
В игре The Witcher 3 в разрешении 1080p модель Radeon 9070 XT (в настоящее время $749 на Amazon) действительно работала немного лучше под Linux, в среднем чуть более 170 FPS по сравнению с 161 FPS под Windows. RTX 5080, тем временем, немного отставал в Linux, показывая 155-157 FPS против 163 FPS в Windows.
При переходе к разрешению 1440p ultrawide, RTX 5080 (цена на Amazon сейчас составляет 999 долларов) вырвался вперед со 116 FPS в Windows, что примерно на 17% быстрее, чем 99 FPS у 9070 XT. Однако в Linux это преимущество сократилось, а стабильность кадров заметно пострадала: 1%-ные минимумы упали до 50 FPS. В Linux 9070 XT также уступил несколько кадров, но все же в среднем показал около 91 FPS, что позволило ему сохранить конкурентоспособность.
Включение трассировки лучей не сильно изменило ситуацию для 9070 XT. В разрешении 1080p она держалась стабильно в обеих операционных системах, даже обеспечивая более плавные низы в Linux в некоторых прогонах. RTX 5080, для сравнения, сравнялся с 9070 XT в Windows на уровне около 98 FPS, но отступил в Linux, где средние показатели упали до 80.
В режиме 1440p ultrawide 5080 наконец-то размялся, показав 88 FPS в Windows, увеличив свое преимущество над 75 FPS 9070 XT. В Linux разница еще больше увеличилась: 5080 показал почти 77 FPS, в то время как 9070 XT отстал на 64 FPS.
В игре Cyberpunk 2077 Radeon 9070 XT работал быстрее в Linux в разрешении 1080p, в среднем почти 196 FPS по сравнению с 189 FPS в Windows, хотя 1%-ный минимум снизился со 124 FPS до 101 FPS. RTX 5080 вышел на первое место в Windows со средним показателем 202 FPS, но в Linux он упал до 163 FPS с более низкими 1%-ными минимумами.
В режиме 1440p ultrawide 9070 XT показал в среднем 101 кадр в секунду в Windows, но в Linux он подскочил до 131 кадра в секунду, а его 1%-ные минимумы упали до отметки ниже 50. RTX 5080 показал 116 FPS в Windows и около 89 FPS в Linux, при этом 1%-ные минимумы также оказались ниже, чем в Windows. Тестер несколько раз переигрывал игру, и каждый раз обнаруживался необычный 29%-ный прирост для 9070 XT в Linux.
При включенной трассировке лучей 9070 XT снова показал более высокие средние показатели в Linux - 138 FPS против 131 FPS в Windows, но 1%-ные минимумы сократились вдвое. RTX 5080 достигла 142 FPS в Windows и около 121 FPS в Linux. В режиме 1440p ultrawide 9070 XT упал с 73 FPS в Windows до середины 50-х в Linux, а 5080 показал 86 FPS в Windows и чуть более 71 FPS в Linux.
В игре Doom: The Dark Ages в разрешении 1080p, Radeon 9070 XT достиг 125 FPS в Windows с 1%-ными минимумами на уровне 101, а в Linux его средний уровень составил около 109 FPS с минимумами около 83. RTX 5080 показал более высокий результат, достигнув 136 FPS в Windows и около 119 FPS в Linux, хотя 1%-ные минимумы снизились с 109 в Windows до около 98 в Linux.
При разрешении 1440p ultrawide 9070 XT показал в среднем 74 FPS в Windows с минимумами, близкими к 60 FPS, в то время как в Linux этот показатель снизился до 65 FPS в среднем с минимумами менее 50. RTX 5080 снова оказался быстрее, показав 86 FPS в Windows с 1%-ными минимумами на уровне 71 FPS, по сравнению с примерно 78 FPS в Linux, где 1%-ные минимумы были ближе к 54 FPS.
В обоих разрешениях RTX 5080 оказался сильнее, сохранив более высокие средние показатели как в Windows, так и в Linux, хотя при переходе на Linux он потерял больше позиций в 1%-ных минимумах по сравнению с 9070 XT.
Ютубер протестировал больше игр в видеоролике, который Вы можете посмотреть ниже, и я настоятельно рекомендую Вам это сделать. И в общих результатах они утверждают, что Linux больше не является тем аутсайдером по производительности, которым он был раньше. В 17 играх Radeon 9070 XT оказался на удивление близок к своим показателям в Windows, достигнув 98% своей производительности в 1080p и 95% в 1440p ultrawide. Другими словами, если Вы не гонитесь за абсолютной пиковой частотой кадров, разница едва заметна.
Согласно выводам YouTuber'а, RTX 5080 от Nvidia не так хорошо себя показала, достигнув лишь 84% от своей производительности в Windows в разрешении 1080p, хотя в разрешении 1440p она практически не изменилась, снизившись всего на 1%. Несколько лет назад такие результаты были бы немыслимы в Linux, где драйверы и оптимизация значительно отставали от Windows. Теперь же, с такими платформами, как Bazzite и SteamOS, которые продвигают Linux-игры дальше в мейнстримразрыв быстро сокращается, а в некоторых случаях даже перевернулся.