Notebookcheck Logo

"Игры для подростков": сооснователь Kingdom Come критикует классическую формулу RPG

Сооснователь Warhorse Martin Klíma критикует постоянно повторяющиеся формулы RPG и хочет видеть больше историй об обычных людях.
ⓘ Warhorse
Сооснователь Warhorse Martin Klíma критикует постоянно повторяющиеся формулы RPG и хочет видеть больше историй об обычных людях.
Игровая аудитория становится старше, однако, по словам Martin Klíma, многие RPG по-прежнему опираются на те же фантазии о могуществе, которые привлекают прежде всего подростков. Сооснователь Kingdom Come хочет видеть истории другого рода – и его критика вызывает неоднозначную реакцию.

Избранный герой, который по ходу истории становится всё сильнее и в итоге спасает мир. Это распространённая формула RPG, встречающаяся во многих играх. Однако сооснователю Warhorse Мартину Климе эта формула уже надоела. Фантазии о могуществе, безусловно, могут быть увлекательными, но его раздражает их постоянное повторение, как разработчик объясняет в беседе с PC Gamer. По его мнению, многие игры по-прежнему ориентированы на подростков, хотя аудитория уже повзрослела. В качестве примера Клима приводит Ubisoft:

«Я играл в первую Assassin's Creed, первую Far Cry, первую Watch Dogs и первые части большинства этих игр, и это было увлекательно. Но когда играешь в одну и ту же игру в десятый раз, она как-то приедается».

Если не учитывать, что Far Cry и Watch Dogs не являются ролевыми играми в строгом смысле, эти примеры, безусловно, хорошо иллюстрируют его мысль. Клима высоко оценивает мастерство, с которым сделаны игры Ubisoft, но считает, что оно проявилось бы ярче, если бы издатель сочетал его с более новаторскими концепциями. При этом сооснователь Warhorse признаёт, что понимает, почему Ubisoft избегает экспериментов при огромных бюджетах AAA-игр, — и что у него самого тоже нет простого решения этой дилеммы.

Однако в собственной студии Клима вполне может выбрать другой подход — и именно так он поступил с Kingdom Come: Deliverance, концепция которой выросла из этого самого недовольства привычными формулами RPG. В средневековой RPG от Warhorse, которая сейчас продаётся в Steam со скидкой 85% примерно за $4.50 вместо $30, игроки не берут на себя роль предсказанного пророчеством спасителя мира. Вместо этого они становятся сыном кузнеца, которому сначала предстоит заслужить своё место в средневековом обществе, — и такой подход пришёлся игрокам по душе. С оценкой Metascore 76 и 80% положительных отзывов в Steam игра, возможно, и не может похвастаться выдающимися оценками, но сумела собрать преданную аудиторию поклонников.

Мнения на Reddit разделились

На Reddit реакция неоднозначная. Некоторые пользователи тоже хотели бы видеть более камерные и личные истории. Они проводят различие между персонажем, который сам добивается значимости, и героем, вокруг которого с самого начала вращается весь мир. В качестве удачных альтернатив приводят Fallout: New Vegas и Disco Elysium.

Другие считают характеристику этих игр как развлечения для подростков слишком обобщённой. Взрослым тоже могут нравиться фантазии о могуществе, а сюжет об избранном мало что говорит о зрелости повествования. Некоторые также отмечают, что сама Kingdom Come не полностью свободна от подобных элементов: главный герой Генри по ходу игры становится на удивление могущественным. Другие пользователи Reddit возражают, что развитие его способностей всё равно не делает его центром всего происходящего в мире. В конечном счёте мнения о том, насколько могущественным и значимым должен быть герой RPG, по-видимому, сильно расходятся. Читатели могут поделиться своими мыслями на эту тему в комментариях.

Источник(и)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2026 год, 10 месяц > "Игры для подростков": сооснователь Kingdom Come критикует классическую формулу RPG
Marius Müller, 2026-10- 5 (Update: 2026-10- 5)