Бывший председатель PlayStation Studios: Xbox Game Pass — это «казино», где «заведение всегда в выигрыше»

Шон Лейден, бывший председатель PlayStation Studios, недавно заявил в подкасте The Expansion Pass, что разработчики не могут заработать на Game Pass, даже если Microsoft может, превращая сервис по подписке в казино для разработчиков и студий, где «заведение всегда в выигрыше».
Мало шансов для разработчиков выйти на безубыточность?
По словам Лейдена, Game Pass заменяет стартовую цену в 69,99 доллара подпиской с первого дня, лишая разработчиков единственного шанса выйти на безубыточность после выхода игры. Вместо этого студиям приходится рассчитывать на дополнительные выплаты от Game Pass и разделение прибыли.
Ранее Шон Лейден говорил, что для выхода на безубыточность Game Pass потребуется почти 500 миллионов подписчиков. Однако теперь он утверждает, что его прежнее заявление было преувеличением. На данный момент Microsoft не публиковала данные о прибыли Game Pass, которые позволили бы проверить эту теорию, а глава Xbox уже заявлял, что для устойчивой работы модель необходимо изменить.
По сути, Лейден представляет Game Pass как казино для студий и разработчиков, где оператор остается в выигрыше, а разработчики за игровым столом — нет. В подкасте The Expansion Pass Шон Лейден заявил:
«Кажется, я где-то говорил, что для прибыльности Game Pass нужно что-то вроде 500 миллионов подписчиков. Это число было выбрано для преувеличения. Но оказалось, что оно не так уж далеко от истины? А люди всегда говорили: ну, Microsoft же прибыльна. Но это все равно что сказать, что казино прибыльно. Дом всегда в выигрыше, верно?»
Затем он обсудил, как студии полагаются на Game Pass ради прибыльности, надеясь привлечь внимание к своим играм. По его словам: «В модели подписки это просто невозможно. Строго говоря, у вашей игры за $69.99 есть лишь один шанс выстрелить и добиться успеха».
Продолжая критиковать эту модель, он сравнил стратегию Xbox со стратегией Sony и отметил, что PlayStation никогда не шла по этому пути и не выпускала свои эксклюзивы класса AAA в PlayStation Plus в день выхода.
Готовится ли пересмотр финансовой политики Microsoft, ориентированной на ИИ?
Согласно просочившейся в сеть служебной записке за апрель, Xbox тоже начинает ощущать последствия Game Pass. В ней нынешний глава Xbox Аша Шарма написала: «В краткосрочной перспективе Game Pass стал слишком дорогим для игроков, поэтому нам нужно предложить более выгодное соотношение цены и качества».
В конечном счете Microsoft никогда не публиковала данные о прибыли Game Pass, в том числе за квартал , завершившийся 30 июня, когда выручка Xbox от контента и услуг снизилась на 10%.















