Многие поклонники авиа- или гоночных симуляторов приобретают ультраширокие мониторы чтобы придать игровому процессу большее погружение. Тем не менее, такие мониторы также предоставляют игрокам в Metroidvania игры более полное представление об окружающей среде. Мэтью Гриффин из Team Cherry подтвердил, что Hollow Knight: Silksong будет поддерживать соотношение сторон до 21:9.
Маркетолог и издатель опубликовал четыре растягивающихся скриншота в социальных сетях. Все сцены предсказуемо мрачные, но они показывают, как освещение подчеркивает нарисованные вручную 2D-рисунки. Полоска маски здоровья по-прежнему расположена ближе к центру экрана, но больше областей видно без исследования. Это может помочь с навигацией, которая некоторым игрокам показалась неудобной в Hollow Knight.
Только небольшой процент любителей компьютерных игр владеют ультраширокими мониторами. Но даже в этом случае им больше не придется прибегать к редактированию файлов для удаления черных полос, как это было в случае с Hollow Knight. А вот системные требования Silksong рассчитаны на более широкую аудиторию. Опубликованные на странице Steamпокупателям достаточно иметь Nvidia GeForce GTX 560 Ti или AMD Radeon HD 7750, чтобы соответствовать минимальным характеристикам.
К сожалению, консоли не позволяют геймерам использовать преимущества дисплеев 21:9. Тем не менее, Silksong предлагает несколько приятных преимуществ для портативной консоли Switch 2. С частота обновления 120 Гц боковая прокрутка должна быть более плавной. Кроме того, благодаря меньшей задержке ввода, возможно, будет легче успевать делать атаки во время боевых сцен.
Независимо от того, какой у игрока монитор или система, игра от Team Cherry рассчитана на массового потребителя. Многие покупатели сначала подумали, что утечка цены в GameStop слишком хорошей, чтобы быть правдой. Однако вскоре разработчик подтвердил, что игра в жанре Metroidvania будет стоить всего $19,99. Аналитики ожидают, что огромного количества игроков в Steam 4 сентября, когда Hollow Knight: Silksong.