Ностальгическая тема https://www.reddit.com/r/gaming/comments/1n3v8xt/for_gamers_over_30_whats_one_back_in_my_day/ недавно набрала обороты на Reddit, предлагая геймерам старше 30 лет поделиться воспоминаниями. Тема называется "Для геймеров старше 30: Какой опыт из Вашей юности неизвестен более молодым геймерам?", сообщение u/Common_Caramel_4078 набрало более 9200 комментариев с 30 августа - явный признак того, насколько сильно развилась игровая культура за эти годы.
Автор сообщения вспоминает, как покупал игры, ориентируясь исключительно на обложку, что практически немыслимо сегодня, когда обзоры и видеоролики игрового процесса находятся всего в одном клике от него. В комментарии u/WhenRomansSpokeGreek, получившем наибольшее количество голосов, рассказывается о демо-дисках, прилагавшихся к игровым журналам. В то время их можно было купить практически в любом книжном магазине или газетном киоске. Для многих эти небольшие дополнения давали возможность впервые взглянуть на новые игры, но с упадком физических носителейа, они уже давно ушли в историю.
Больше всего выделяется то, как много постов подчеркивают отсутствие современной агрессивной монетизации. Никаких боевых пропусков, никаких завышенных цен на скины - в центре внимания было просто удовольствие. Игры часто дополнялись чит-кодами и скрытыми секретами, которые действительно казались секретными. Другие ностальгические воспоминания включают:
- Технические трудности, такие как редактирование файлов DOS или настройка звуковых карт, были просто частью опыта - такой же обыденностью, как выдувание пыли из картриджей.
- Поскольку функции сохранения часто отсутствовали, игроки оставляли свои консоли включенными на ночь или записывали загадочные коды уровней, чтобы продолжить игру с того места, на котором они остановились.
- Без Интернета единственным способом раскрыть секреты или пройти сложные участки игры было обмениваться советами с друзьями на детской площадке или спрашивать старшего ребенка в соседней комнате.
- LAN-вечеринки означали таскание тяжелых ЭЛТ-мониторов, прокладывание сетевых кабелей через всю комнату и иногда целые ночи, проведенные в попытках заставить все работать.
- Социальные ритуалы, такие как походы в видеомагазин, ожидание в очереди к аркадным автоматам или листание толстых руководств по играм, также впечатались в коллективную память геймеров старшего поколения.
Тон этой темы - ностальгический, часто юмористический, но с оттенком меланхолии. Пользователь u/FrogLickr хорошо подытожил это: "В те времена было так много тайн и интриг, и мне этого очень не хватает. Культура чувствовала себя настолько связанной, что теперь это просто невозможно" Конечно, сегодняшняя игровая культура имеет свои преимущества - от онлайновой игры и глобальных сообществ до стриминговых платформ, которые соединяют игроков совершенно новыми способами. Тем не менее, возникает вопрос: на какие воспоминания будут оглядываться сегодняшние 20-летние геймеры через 10 лет? Есть шанс, что следующему поколению они покажутся такими же странными и далекими, как сейчас дискеты, LAN-вечеринки или обмен советами на школьной площадке.
Источник(и)
Common_Caramel_4078 через Reddit