Notebookcheck Logo

Геймер осознает истинные масштабы гибели физических игр

Последствия исчезновения физических игр в настоящее время обсуждаются на Reddit. (Источник изображения: OpenAI)
Последствия исчезновения физических игр в настоящее время обсуждаются на Reddit. (Источник изображения: OpenAI)
Все больше разработчиков выпускают свои игры только в цифровом формате, что может расстраивать коллекционеров и всех, кто скучает по физическим изданиям. Но дело не только в ностальгии - когда Интернет отключается, даже обычные игроки могут оказаться заблокированными.

Пользователь Reddit u/Dark_Dragon117 столкнулся с досадной проблемой: с утра понедельника его Интернет полностью отключен, причем ни причина, ни сроки устранения неполадок не определены. Для геймера последствия оказались на удивление серьезными. Он не может получить доступ ни к одной из запланированных однопользовательских игр, будь то на ПК или PlayStation 5. На ПК он не может получить доступ к своим облачным сохранениям в автономном режиме, а PS5 отказывается проверять цифровые лицензии без подключения к Интернету. Контраст с предыдущими отключениями усугубляет ситуацию - в прошлом, даже во время двухнедельных отключений, он мог продолжать играть благодаря библиотеке, полной физических игр. Теперь же, когда большая часть его коллекции - цифровая, он фактически лишен доступа к собственному контенту.

В теме на Redditu/Dark_Dragon117 размышляет о более широких последствиях своей ситуации. По его мнению, упадок физических носителей связан не только с потерей ностальгии, но и с растущей зависимостью от стабильного Интернет-соединения в повседневных играх. "Я знал, что индустрия движется к смерти физических копий и тому подобное, - пишет он, - но только сейчас я понял, насколько это плохо и что будет в будущем" Его ближайшая надежда? На то, что его связь восстановится к моменту выхода HollowKnight: Silksong наконец-то выйдет в свет - игра, которую он ждал пять лет.

Реакция в этой теме неоднозначна. Многие пользователи разделяют разочарование u/Dark_Dragon117, указывая на DRM и требования "всегда в сети" как на основную проблему. "Собственность постепенно отменяется в соответствии с планами компаний... Вы, по сути, арендуете свою игру", - отмечается в одном из комментариев. Другие утверждают, что переход к цифровым покупкам лишь ускорил упадок физических носителей. В то же время, сообщество активно ищет обходные пути: использование DRM-free платформ, таких как GOG, настраивая оффлайн-режимы в Steam или PlayStation, устанавливая мобильные точки доступа в качестве запасного варианта или полагаясь на ретро-консоли и эмуляторы. Общий вывод? Проблема заключается не в самих цифровых играх, а в ограничительных проверках лицензий и зависимости от внешних серверов, которые превращают временные перебои в серьезные сбои.

Источник(и)

Dark_Dragon1117 через Reddit

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
Marius Müller, 2025-08-30 (Update: 2025-08-30)