Forza Horizon 6: За безрассудного таранщика назначена награда - игроки призывают к борьбе с призраками

Forza Horizon 6 (здесь в бенчмарк-тесте Notebookcheck) до сих пор была хорошо принята поклонниками гонок, но поведение некоторых игроков в онлайне оказалось гораздо менее популярным. На Reddit пользователь u/cmccloud59 поделился видео, на котором видно, как соперник намеренно таранит его незадолго до попытки обгона, в результате чего он теряет управление и врезается в барьеры. Он в шутку написал: "Я бы хотел назначить за этого парня награду" Предполагаемый проступок: "Быть плохим неудачником / несправедливо таранить" Пользователь даже назвал имя участвовавшего в этом игрока, но при этом дал понять, что никаких реальных денег не предлагалось.
Сообщество в основном соглашается с тем, что хотя Forza Horizon 6 не является хардкорным гоночным симулятором, игроки не должны получать вознаграждение за намеренное врезание в других, чтобы занять позицию. Один из комментаторов даже отметил, что водитель из видеоролика в настоящее время возглавляет таблицу лидеров Spec Racing, что говорит о том, что эта тактика, возможно, работает. Многие игроки считают очевидным решением ужесточение системы "призраков". Такая система будет автоматически определять неспортивное вождение и временно делать автомобиль-нарушитель прозрачным и непробиваемым, предотвращая преднамеренные попытки тарана. В игре Forza Horizon 6(версия для Xbox, доступная сейчас на Amazon по цене около $70) уже используется система "призраков" в определенных ситуациях, таких как старт гонки или неизбежное столкновение на высокой скорости, но многие фанаты хотят, чтобы система вмешивалась более последовательно.
Однако более строгая система "призраков" не лишена противоречий. Некоторые игроки опасаются, что излишняя автоматизация может сделать гонки стерильными. Если автомобили станут прозрачными в каждой критической ситуации, то часть напряжения, которое делает близкие поединки захватывающими, может быть потеряна. Еще одно предлагаемое решение - подбор игроков на основе поведения. Вместо того, чтобы помещать всех игроков в один пул, Playground Games могла бы выявлять особо агрессивных гонщиков на основе их поведения и чаще ставить их друг против друга. В этом случае "чистые" гонщики с большей вероятностью будут находиться в одном лобби с другими честными игроками, в то время как привычные таранщики окажутся на своей собственной виртуальной арене для бампер-каров. Вопрос о том, будет ли лучшим ответом более строгая система "призраков", более умный подбор игроков или сочетание того и другого, остается открытым. Однако ясно одно: преднамеренные тараны становятся все большим источником недовольства в сообществе Forza Horizon 6.
Источник(и)
Источник изображения: Xbox Game Studios









