Тема на Reddit под названием "Какая часть игровой серии была настолько плоха, что испортила имя всего наследия и веру в разработчиков?" в настоящее время набирает обороты, собрав более 900 комментариев всего за двенадцать часов. Когда игроки наслаждаются отличной игрой, они, естественно, возлагают надежды на будущие игры. Если эти ожидания будут разрушены, это может полностью изменить их отношение ко всей серии.
Создатель темы u/Ltaustin117 ссылается на Halo 5: Guardians и Borderlands3 в качестве личных разочарований. Обе франшизы считаются иконами игровой индустрии, поэтому ожидания от их сиквелов были по понятным причинам высоки. Хотя игровой процесс не лишен достоинств, он отмечает, что одного только слабого сюжета было достаточно, чтобы пошатнуть его доверие к серии.
Участник Redditor u/GarlicThread упомянул Kerbal Space Program 2 и Payday 3назвав их серьезными провалами. Обе игры считаются техническим и содержательным регрессом по сравнению со своими предшественниками, и сообщество, похоже, с этим согласно. Этот комментарий получил наибольшее количество upvotes на данный момент. К другим часто упоминаемым разочарованиям относятся:
- SimCity (2013) - DRM-катастрофа, которая в конечном итоге положила конец серии.
- Mass Effect 3 и Andromeda - Разочаровывающая концовка, слабый сюжет и рассматривается как начало упадка BioWare.
- Overwatch 2 - Сильная монетизация, отмененный PvE-режим и раздробленное сообщество.
- Sonic 2006 - Вышла в неиграбельном состоянии, испортив имидж бренда.
- Saints Row (перезагрузка) - Неудачный новый взгляд на франшизу.
- Cities: Skylines 2 - Технические проблемы в сочетании с резкой критикой монетизации.
- Dead Space 3 - Отход от жанра ужасов в сторону обычного шутера.
- Duke Nukem Forever - Годы разработки и глубокое разочарование.
Продолжающаяся дискуссия на Reddit выходит за рамки отдельных неудач, подчеркивая то, что многие считают более глубокими проблемами в игровой индустрии, в частности, модели живого сервиса, агрессивная монетизация и отсутствие творческого направления. Когда-то у геймеров было сильное чувство доверия к старым студиям, таким как EA, Blizzard и BioWare, но один неверный шаг в любимой серии может стать поворотным моментом, резко изменив ожидания от будущих релизов. Примечательно то, что даже игры, которые значительно улучшились после неудачного запуска, такие как Cyberpunk 2077 или Star Wars: Battlefront IIпо-прежнему рассматриваются многими как поучительные истории. Как сказал один пользователь: "Сообщество не забывает"
Если у Вас есть мысли по этому поводу или Вы хотите поделиться собственными примерами разочаровывающих сиквелов, не стесняйтесь присоединиться к разговору в комментариях.
Источник(и)
Ltaustin117 через Reddit