Довольно неожиданным шагом EA Sports ответила на широко распространенные опасения по поводу задержки ввода данных в предстоящей игре EA Sports FC 26, зайдя настолько далеко, что посетила дома игроков, чтобы проверить их реальные интернет-соединения.
Старший продюсер Сэм Ривера подробно рассказал в интервью IGNо том, насколько активно команда работает над решением проблемы задержки ввода, которая расстраивает игроков Ultimate Team, замечающих задержки в доли секунды при выполнении таких внутриигровых действий, как пасы или удары. Ривера сказал:
"Нам действительно нужно было понять корень проблемы. Мы работали с профессиональными игроками, собирали данные от игроков по всему миру, чтобы попытаться понять проблему, но мы не хотели только слушать отзывы.
Мы хотели сами испытать задержку ввода. Поэтому мы отправились в Европу, чтобы встретиться с профессиональными игроками в киберспортивных студиях. Мы встречались с создателями контента у них дома и узнали много нового"
Команды инженеров из EA протестировали настройки игроков в Великобритании и Испании и выяснили, что более 50% игроков EA FC используют Wi-Fi через Ethernet, что приводит к потере пакетов, джиттеру и увеличению задержки. Ривера пояснил: "Если Вы играете по Wi-Fi, у Вас может быть джиттер и потеря пакетов, что может создать очень затянутые впечатления"
Идеальный подход - использовать Ethernet-кабель и включить игровой режим Вашего телевизора, чтобы уменьшить задержку, которая при неправильной настройке может составлять от 20 до 100 мс задержки ввода. Однако проблема не ограничивается только сетевыми проблемами. Некоторые внутриигровые маневры также способствовали возникновению проблемы, как объяснил Ривера:
"Иногда мы запрашиваем в игре действия, которые очень сложно выполнить. Например, если мяч приходит очень быстро, а я хочу сделать длинный пас назад, это очень сложно, и иногда для этого нет анимации. Так что это, как в реальной жизни, очень сложно выполнить. Нам трудно уловить эти анимации"
Чтобы лучше решить эту проблему, EA Sports добавила в FC 26 множество новых анимаций. По словам компании, система анимации в FC 26- одна из самых сложных систем, в которой необходимо решать каждый запрос, удар и пас в зависимости от расположения игрока и соперника.
Хотя задержки ввода никогда не могут быть полностью исключены из видеоигры, Ривера уверен, что в FC 26 "сделан очень хороший шаг для создания более отзывчивой игры"
EA Sports FC 26 была анонсирована в июле 2025 года, а выйдет по всему миру 26 сентября 2025 годадля PlayStation 5, PlayStation 4, Xbox Series S|X, Xbox One, Nintendo Switch, Nintendo Switch 2, PC и Amazon Luna.