Несмотря на то, что Nintendo Switch 2 продается как горячие пирожкиона не лишена нареканий и аппаратных недостатков. Ранее было замечено, что дисплей не такой, как хотелось бы и что причина, по которой Nintendo решила использовать LCD, а не OLED, кажется неоправданной. Теперь же подробный обзор портативной консоли выявил еще больше проблем с экраном, что делает ее еще хуже, чем оригинальная Switch.
Digital Foundry опубликовала свой подробный обзор (см. ниже) Switch 2 21 июня и рассказала о том, насколько плох дисплей на самом деле. Время отклика пикселей на Switch 2 медленнее, что приводит к размытию и следам. Это наиболее заметно в сайд-скроллерах, где требуются быстрые движения слева направо. Джон Линнеман из Digital Foundry отметил, что время отклика хуже, чем у оригинального Switch, чего не должно быть.
Кроме того, HDR оказался недостаточно эффективным из-за ограничений яркости дисплея. Это было отмечено и в предыдущем обзоре дисплея, поскольку подсветка вымывает черные цвета и портит коэффициент контрастности. Разница между включенным и выключенным HDR в играх в лучшем случае минимальна.
Авторы обзора обнаружили, что VRR и LFC (компенсация низкой частоты кадров) действительно работают, по крайней мере, в Welcome Tour. При тестировании игры Hitman World of Assassination были обнаружены рывки и падения кадров до 30-35 FPS, что говорит о том, что VRR не работает должным образом с LFC ниже 40 Гц, несмотря на то, что показано в Welcome Tour. В Cyberpunk 2077 и No Man's Sky была похожая история.
Однако есть и хорошие новости. Реализация VRR может быть улучшена, что приведет к более стабильной работе в более требовательных играх. Также как и проблемы с размытием движений с помощью чего-то вроде "Overdrive" Но в нынешнем состоянии Дисплей Switch 2 хуже в некоторых случаях хуже, чем у оригинального Switch и Switch OLED.