Ghost of Yoteiготовится к эксклюзивному выходу на PlayStation 5 2 октября 2025 года. Тем временем студия Sucker Punch подтвердила, что франшиза останется верна своим японским корням и культовому арсеналу оружия, гарантируя, что все последующие части франшизы будут оставаться в стране восходящего солнца.
В недавнем интервью за круглым столом с представителями СМИ, о котором сообщило филиппинское новостное издание Ungeekглава и основатель студии Брайан Флеминг ответил на слухи о возможных расширениях серии, заявив, что отход от феодальной Японии подорвал бы суть игры. Флеминг сказал:
Мы считаем, что суть Ghost - это кто-то, владеющий катаной, это часть сути. Мы не можем представить себе игру Ghost, созданную, скажем, в феодальной Европе. В этом нет смысла. Существует множество игр, действие которых разворачивается там, но это не то, чем является игра Ghost ".
Далее он подчеркнул неотъемлемую роль пейзажей Японии и сказал: "Для нас природная красота Японии - это часть сути игры Ghost". Я ответил на этот вопрос на сцене Tokyo Game Show, и я думаю, что фанаты в Японии действительно оценили это. Мы видим игру именно так. В ней всегда будет присутствовать эта суть, некое приключение с катаной в открытом мире"
Эти слова главы Sucker Punch Studios прозвучали всего за несколько дней до релиза игры, в которой вторая часть серии исследует суровый северный край Эдзо в 1603 году, который сейчас известен как современный Хоккайдо. Ghost of Yotei перенесет игроков к подножию горы Ётэй, прозванной Фудзи Эдзо.
В отличие от предыдущей части игры, действие которой происходило во время монгольского вторжения на остров Цусима в 1274 году в конце периода Камакура, в Yotei протагонист - женщина Ацу, движимая жаждой мести в период изменения динамики власти после битвы при Сэкигахаре.
Команда разработчиков Sucker Punch провела обширные ознакомительные поездки на Хоккайдо, а также посетила национальный парк Ширетоко, чтобы передать "живое" и "опасное" окружение этого региона, которое влияет на бои и исследование в игре так, что они кажутся более динамичными и непредсказуемыми, чем в Tsushima.
Что касается комментариев Флеминга о серии, то, судя по всему, игроки получат продолжение серии Ghost, действие которой происходит исключительно в эпоху японских самураев, начиная с конца XII века, когда возвысился сёгунат Камакура, и до конца 1870-х годов, когда Реставрация Мэйдзи уничтожила самураев и наступила эра модернизации.
Учитывая, что Цусима привязывает хронологию игры к 1274 году, а Йотеи перепрыгивает на три столетия вперед, в 1603 год, у серии остается еще масса исторических полос для исследования. Мы можем ожидать, что франшиза будет исследовать бурные гражданские войны периода Сэнгоку и стабильную, но интригующую эпоху Эдо.
Однако Флеминг все же упомянул о некоторых ограничениях, наложенных на серию, сказав, что игра может исследовать различные места, такие как центральная часть Хонсю или Кюсю, но никогда не превратится в многовековую историю, подобную Assassin's Creed. Флеминг также добавил: "Мы можем менять временные периоды, мы можем исследовать разные места, но я думаю, что есть некоторые границы, которые мы, вероятно, не будем переходить"