Notebookcheck Logo

Capcom забраковала шестилетний многопользовательский прототип Resident Evil, прежде чем превратить его в Requiem

Скриншот из трейлера 2 к Resident Evil Requiem (источник изображения: Resident Evil YT)
Скриншот из трейлера 2 к Resident Evil Requiem (источник изображения: Resident Evil YT)
В интервью Press Start Australia компания Capcom рассказала, что отказалась от шестилетнего многопользовательского прототипа Resident Evil, который разрабатывался изначально перед Resident Evil 8: Village, потому что в него было "весело играть", из-за чего он расходился с корнями серии хорроров на выживание, и переработала его в предстоящий однопользовательский Resident Evil Requiem.

В интервью Press Start Australiaпродюсер Resident Evil Requiem Масато Кумазава рассказал, что изначально Capcom работала над "веселым для игры" многопользовательским прототипом Resident Evil , который находился в разработке шесть лет, и который предшествовал даже Resident Evil 8: Village.

Однако Capcom пошла на попятную, осознав несоответствие проекта корням серии, и вернулась к чертежной доске, переделав его в Resident Evil Requiem. В интервью Кумазава сказал:

Если посмотреть на игру, когда она была многопользовательской, то часть ужасов была очень дикой. Однако в том билде мы сделали игру, в которую было интересно играть. Но мы глубоко заглянули в эту игру и подумали, понравится ли она фанатам франшизы.

Мы подумали, что, скорее всего, они не получат от нее такого удовольствия. Именно по этой причине мы вернули игру в одиночную игру. Есть некоторые оставшиеся элементы, но мы не можем раскрыть, что это и как это".

Однако, когда Кумазаву спросили об "оставшихся элементах", он рассмеялся. Решение вернуться к истокам серии было основано на реакции фанатов, о которой Кумазава сказал:

Я считаю, что фанаты франшизы хотят ужасов на выживание и страха. Это самое главное, чего хотят фанаты. Поэтому, говоря это, мы не можем просто надеть новые шкурки и новых персонажей и дать Вам тот же опыт.

Это было бы нехорошо. Вот почему мы хотели убедиться, что добавили новые элементы, которые обеспечили бы ощущение новой игры в жанре ужасов на выживание".

Обещается, что"Реквием" пойдет по стопам вышедшей в 2017 году Resident Evil 7: Biohazard, которая возродила франшизу после нескольких неудачно принятых основных частей, включая Resident Evil 5 2009 года и Resident Evil 6 2012 года . Resident Evil Requiem будет следовать той же философии экшен-хоррора, что и Biohazard, обещая пугать до самого конца.

Первые впечатления, полученные на Gamescom и PAX West, показали, что Resident Evil Requiem - это игра в прятки, в которой игроки перемещаются по тесному пространству, пытаясь спастись от более умного врага, прозванного геймерами "Большой Мамой".

По состоянию на ноябрь Resident Evil Requiem уже превысила 2 миллиона списков желаний на всех платформах и в настоящее время является четвертой игрой по количеству списков желаний на Steam. Игра выйдет на ПК через Steam, PlayStation 5, Xbox Series S|X и Nintendo Switch 2 27 февраля 2026 года.

Купить эксклюзивное издание Resident Evil Requiem на Amazon

Источник(и)

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2025 год, 11 месяц > Capcom забраковала шестилетний многопользовательский прототип Resident Evil, прежде чем превратить его в Requiem
Rahim Amir Noorali, 2025-11-19 (Update: 2025-11-19)