Notebookcheck Logo

Бывший разработчик перезагрузки Perfect Dark хранит молчание по поводу заявлений о "подделке"

Трейлер состоял из внутриигровых кадров, сделанных дизайнером уровней Адамом МакДональдом (источник изображения: Xbox YT)
Трейлер состоял из внутриигровых кадров, сделанных дизайнером уровней Адамом МакДональдом (источник изображения: Xbox YT)
Споры вокруг геймплейного трейлера перезагрузки Perfect Dark приобретают новый контекст благодаря новым откровениям дизайнера уровней, работавшего над игрой.

Слухи о геймплейном трейлере перезагрузки Perfect Dark, показанном на Xbox Games Showcase 2024, вызвали споры благодаря недавно обнародованным обвинениям.

Впервые о проблеме стало известно, когда редактор Kotaku Итан Гач (Ethan Gach) заявил, что трейлер был получен из неизвестного источника, описав его как "по сути фальшивку". Это заставило бывшего разработчика Адама МакДональда выступить с заявлением и уточнить, что "в нем есть кое-что ненастоящее"

Адам МакДональд, бывший дизайнер уровней для Perfect Dark и старший дизайнер игр в Studio MDHR, обратился к Bluesky, чтобы ответить на циркулирующие слухи. МакДональд заявил, что эти кадры "на самом деле были сделаны на компьютере" По словам МакДональда, демо-версия была реальной, пригодной для игры, и он прямо сказал, что демо-версия была частично сфабрикована, назвав ее "довольно вертикальным кусочком" По словам самого МакДональда:

"Я был одним из трех дизайнеров уровней, работавших над ней. Лучше всего он работал, если Вы играли так, как играет человек на видео, но он все равно работал, если Вы не попадали в метки идеально"

По словам Адама, геймплейные системы работали достаточно хорошо, чтобы хорошо выглядеть в видео, и команда активно принимала дизайнерские решения, которые будут реализованы в конечном продукте. МакДональд далее пояснил:

"Мы придумывали что-то на ходу, чтобы успеть включить это в демо-версию и сделать все возможное, чтобы не обмануть игроков. Есть немного фальши, но многое было законным"

Игровая студия The Initiative руководила разработкой перезагрузки в сотрудничестве с Crystal Dynamics. Игра находилась в разработке до ее официального анонса в 2020 году. Недавно проект был закрыт в рамках масштабных сокращений штата Xbox от Microsoft, а также в связи с расформированием игровой студии, расположенной в Санта-Монике.

Перезагрузка получившего признание критиков шутера от первого лица 2000 года больше не состоится, и геймплейный трейлер 2024 года - это единственное представление о том, каким мог бы быть ремейк Perfect Dark.

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2025 год, 07 месяц > Бывший разработчик перезагрузки Perfect Dark хранит молчание по поводу заявлений о "подделке"
Rahim Amir Noorali, 2025-07- 4 (Update: 2025-07- 5)