Notebookcheck Logo

Бывший разработчик Capcom говорит, что карты игровых ключей для Nintendo Switch 2 защищают игровую индустрию

Макет карты игрового ключа Nintendo Switch 2 (источник изображения: Nintendo)
Макет карты игрового ключа Nintendo Switch 2 (источник изображения: Nintendo)
Бывший разработчик Capcom Масаказу Сугимори (Masakazu Sugimori) интересно, хотя и неоднозначно, рассуждает о том, почему Nintendo может стать белым рыцарем игровой индустрии.

Бывший разработчик Capcom и композитор игр-ветеранов Масакадзу Сугимори защищает спорные Карты игровых ключей Nintendo для Switch 2, заявляя, что этот формат обусловлен не жадностью компании, а стремлением защитить игровую индустрию.

В пространном сообщении на сайте Xсугимори отверг обвинения фанатов в якобы жадности, заявив, что карты - это, по сути, физические ваучеры, которые требуют от игроков загрузить полную версию игры в цифровом виде, эффективно сокращая расходы Nintendo.

Здесь следует отметить финансовое положение Nintendo: по состоянию на март 2025 года компания располагает денежными резервами в размере $13,72 млрд. Сугимори заявил, что компании не нужно "экономить копейки" на распространении видеоигр, когда она обладает таким "безумным" уровнем ликвидности.

Сугимори также добавил, что карты Game Key Cards "в значительной степени направлены на защиту игровой индустрии и индустрии цифровых развлечений", снижая риски пиратства и избыточного хранения запасов для издателей.

Бывший разработчик Capcom также ответил на критику, считая, что этот формат вреден для долгосрочной доступности игр и их сохранности.

Он сказал:

"У физических вещей есть срок службы, и в конце концов они ломаются. Цифровые товары, с другой стороны, не имеют срока жизни" Сказав это, он опроверг идею, которой придерживаются многие представители игрового сообщества, о том, что физические игры лучше цифровых лицензий, особенно для тех, кто занимается сохранением.

Карты-ключи для игр вызвали всеобщее возмущение в игровой индустрии с тех пор, как этот формат появился вместе с дебютом Nintendo Switch 2. Компания Nintendo даже провела опрос в июле 2025 года, выясняя у японских геймеров их "открытость" к цифро-физическим гибридам.

Более того, в августе 2025 года Национальная библиотека Японии объявила, что игровые карточки-ключи не могут быть включены в финансируемую правительством программу архивирования, в которой хранится более 9 600 видеоигр, заявив, что "карточка-ключ сама по себе не может считаться игрой"

На фоне продолжающегося возмущения Nintendo заявила, что игры для Switch 2 от первых лиц будут по-прежнему использоваться традиционные картриджи с полными игровыми данными, а карты-ключи будут служить экономически эффективным инструментом для сторонних издателей, которые не могут позволить себе поставлять игры на картриджах объемом 64 Гб.

Лишь несколько сторонних издателей использовали картриджи с полными игровыми данными, в том числе вышедшая в первый день Cyberpunk 2077: Ultimate Edition, Daemon x Machina Titanic Scion, предстоящий Mortal Kombat: Legacy Kollectionи Yooka-Replaylee, и это лишь некоторые из них.

Приобрести Nintendo Switch 2 на Amazon можно здесь


Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2025 год, 09 месяц > Бывший разработчик Capcom говорит, что карты игровых ключей для Nintendo Switch 2 защищают игровую индустрию
Rahim Amir Noorali, 2025-09-15 (Update: 2025-09-15)