Многие геймеры были недовольны после того, как Nintendo сообщила, что некоторые Некоторые игры для Switch 2 будут стоить $80. Большинство релизов стоят дешевле, но индустрия сталкивается с непростыми экономическими условиями. Тарифы и инфляция грозят превратить игры в роскошь. Шухей Йошида (Shuhei Yoshida)бывший руководитель PlayStation, не удивлен ростом цен на игры. Однако в интервью PlayStation Insideон также предлагает способы избежать исключения покупателей с меньшим бюджетом.
С 2008 по 2019 год Йошида занимал должность Президента Sony Computer Entertainment Worldwide Studios. Затем он перешел на должность руководителя PlayStation Indies до своей отставки в 2025 году. Йошида все еще был частью Sony, когда она подняла цену на игры от первого лица PS5 до $70 в 2020 году. Отвечая на вопрос о стоимости игр для Switch 2, он подчеркнул влияние производственных затрат. Поскольку геймеры ожидают все более реалистичных визуальных эффектов и более глубокого игрового процесса, студии становятся крупнее и тратят больше средств. Эти дополнительные расходы в конечном итоге перекладываются на плечи потребителей.
Чтобы контролировать цены, Йошида считает, что небольшие команды могут создавать захватывающие игры. Он указывает на Clair Obscur: Expedition 33которая добилась успеха при скромном бюджете. Несмотря на цену в 50 долларов, игроки сталкиваются с первоклассной озвучкой и музыкой. Еще одна тактика, которую используют издатели, чтобы компенсировать расходы, - это ремейки и ремастеры. Несмотря на то, что Oblivion Remastered предлагает улучшенную графику, большинство ремастеров обходятся дешевле, чем совершенно новые игры.
Недавно компания Microsoft подняла цены на свои консоли и игры для Xbox от первого лица. Многие аналитики ожидают, что аналогичного заявления от Sony. Тем не менее, Йошида рассматривает услуги подписки как еще один способ сохранить доступность игр. Например, Xbox Game Pass это доступный способ играть в игры AAA в первый день. К сожалению, Game Pass может также подорожать в связи с тарифами.