Notebookcheck Logo

Бывший любимец Steam Dragon Age Veilguard провалился из-за нестабильной стратегии EA

Dragon Age: The Veilguard в Steam. (Источник изображения: BioWare)
Dragon Age: The Veilguard в Steam. (Источник изображения: BioWare)
С запуском, который сбил Call of Duty со своего места в Steam, Dragon Age: The Veilguard имела, казалось бы, все шансы на успех. Однако детальный взгляд за занавес показывает, как EA настраивала разработчиков BioWare на провал.

Беспрецедентный взгляд за кулисы игры от Electronic Arts Dragon Age: Veilguard теперь стало известно, почему долгожданная игра от BioWare за несколько недель превратилась из бурной в провальную.

Хотя это звучит как типичная история о том, как корпоративный гигант поглощает студию инди-игр, которая не вписывается в его культуру, на самом деле именно бессистемный подход EA к переосмыслению себя привел к краху последней игры Dragon Age.

Компания EA, известная в основном своими сверхпопулярными франшизами спортивных игр, которые формируют основную часть ее многомиллиардных доходов, купила BioWare за 860 миллионов долларов в надежде диверсифицировать свое утяжеленное спортивными играми портфолио.

Однако в процессе покупки она так сильно вмешалась в концепцию и исполнение Dragon Age, что команда BioWare не смогла уследить за всеми корпоративными поворотами и осталась в поисках времени и творческой свободы.

Вместо задумчивого повествования полуоткрытой вселенной Dragon Age, которое принесло EA первый большой успех с сиквелом BioWare Inquisition, продавшимся тиражом 12 миллионов копий, EA решила сделать игру с живым сервисом.

Отход от быстрой и тяжелой атмосферы предыдущих игр Dragon Age был попыткой повторить финансовый успех более легких онлайн-игр, таких как Overwatch, и был встречен командой BioWare скептически. Они считали, что EA заставляет их создавать"Anthem с драконами", ссылаясь на другую игру, разработанную под руководством EA, которая потерпела фиаско.

В то время как предыдущие игры франшизы отличались тактическими боями, эта игра будет полностью экшеном. Вместо квестов, которые игроки выполняют только один раз, в игре будет много миссий, которые можно будет переигрывать многократно с друзьями и незнакомцами. Важные персонажи не могли умереть, потому что они должны были сохраняться для нескольких игроков в бесконечном игровом процессе.

В результате руководители студии BioWare и франшизы Dragon Age ушли в отставку в знак протеста против того, куда направлены усилия команды, но были быстро заменены EA, и новый руководитель приказал сделать еще один поворот.

На этот раз EA хотела, чтобы BioWare вернулась к однопользовательскому формату, который принес франшизе Dragon Age первоначальный успех. Однако перед командой была поставлена задача построить совершенно новое повествование на уже имеющихся основах мультиплеера, чтобы закончить игру за полтора года, а не переписывать все с нуля, как это обычно бывает при таких грандиозных поворотах.

EA даже привлекла команду Mass Effect, чтобы возглавить разработку до конца, в то время как руководители Dragon Age уклонялись на каждом шагу, когда дело доходило до принятия важнейших решений о тоне и характере игры. Например, руководители Mass Effect с переменным успехом настаивали на том, чтобы переписать все диалоги с типичного многопользовательского балагана на более серьезные ноты.

В результате Dragon Age: The Veilguard не хватило ни живого повествования, на которое она была рассчитана, ни глубокой и увлекательной однопользовательской сюжетной линии с невозможными выборами, которая заставляла фанатов ждать предыдущие издания с затаенным дыханием.

Тем не менее, Dragon Age: The Veilguard стала хитом в Steam: она понравилась профессиональным критикам и новым игрокам настолько, что мгновенно возглавила чарт, сместив Call of Duty с первого места. В то время как старые игроки в Dragon Age задыхались от увиденного EA трейлер но и после выхода игры они так и не смогли ее полюбить.

В качестве поучительной истории EA пришлось выступить с беспрецедентным пересмотром прогноза продаж, что привело к падению акций компании, и теперь будущее команды BioWare в корпоративной структуре Electronic Arts находится в подвешенном состоянии.

Источник(и)

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2025 год, 06 месяц > Бывший любимец Steam Dragon Age Veilguard провалился из-за нестабильной стратегии EA
Daniel Zlatev, 2025-06-13 (Update: 2025-06-14)