Notebookcheck Logo

Beats может стать названием первого в истории игрового контроллера компании Apple

Оба кодовых названия впервые появились в профилях GameController в первой кандидатской версии macOS 26.7.
ⓘ Soliman Cifuentes on Unsplash
Оба кодовых названия впервые появились в профилях GameController в первой кандидатской версии macOS 26.7.
Марк Гурман из агентства Bloomberg сообщает, что компания Apple более года занималась разработкой игровых контроллеров для iPhone и, возможно, выпустит их под брендом Beats, причём руководство Beats будет курировать техническую реализацию и концептуальную разработку.

По имеющимся данным, компания Apple более года занималась разработкой игровых контроллеров для iPhone, и, как сообщает Марк Гурман из агентства Bloomberg, это оборудование может поступить в продажу под брендом Beats, а не под собственным брендом Apple.

Гурман сообщил, что под брендом Beats разрабатываются два контроллера с кодовыми названиями T6502 и T1057, причем руководство Beats курирует как проектирование, так и концепцию обоих продуктов. Он не указал сроки выпуска контроллера под брендом Apple.

По словам Гурмана, Apple ранее уже использовала Beats в качестве средства для тестирования новых продуктовых направлений, не привязывая к эксперименту собственное имя. Контроллер под брендом Beats также может быть дешевле контроллера под брендом Apple, поскольку для его производства не потребуются материалы премиум-класса и отделка, которые Apple применяет к собственному оборудованию. Гурман добавил, что покупатели продукции Beats и геймеры в значительной степени совпадают по вкусам и культуре, что делает этот бренд естественным выбором для геймпада.

Ранее сайт MacRumors сообщал, что один из его читателей обнаружил профили фреймворка GameController для двух еще не выпущенных устройств — T6502 и T1057 — в первой кандидатской версии macOS 26.

В коде описывались два стандартных геймпада, отличающихся внутренней конструкцией. Оба оснащены D-pad, раскладкой кнопок ABXY, двумя нажимаемыми джойстиками, плечевыми кнопками, аналоговыми триггерами, а также кнопками «Домой» и «Меню». Модель T6502 подключается по USB и полностью лишена датчиков движения, однако поддерживает четыре тактильных канала, распределённых между двумя двигателями.

Модель T1057 работает как через USB, так и по Bluetooth и оснащена акселерометром и гироскопом для отслеживания движения, при этом в ней используется один тактильный двигатель. Эти профили также появились в копии модуля GameController из библиотеки iOSSupport, которую macOS использует для запуска приложений для iPhone и iPad, что позволяет предположить: программная поддержка была разработана для конечных пользователей, а не ограничена внутренними сборками.

До сих пор компания Apple не занималась производством устройств этой категории, а вместо этого продавала оборудование других производителей. В её интернет-магазине представлены контроллеры для iPhone от Backbone и SteelSeries, а iOS уже на протяжении многих лет поддерживает геймпады PlayStation и Xbox. Создание собственного контроллера поставило бы Apple в прямую конкуренцию с партнёрами по производству аксессуаров, которых она в настоящее время продвигает.

Источник(и)

Google LogoAdd as a preferred source on Google
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2026 год, 09 месяц > Beats может стать названием первого в истории игрового контроллера компании Apple
Antony Muchiri, 2026-09-14 (Update: 2026-09-14)