Автоматическое повышение качества изображения с помощью SR NPU в ROG Xbox Ally X, похоже, будет способствовать повышению производительности портативных консолей в целом

Несмотря на то, что такие технологии повышения качества изображения, как AMD FidelityFX Super Resolution (FSR) и Nvidia Deep Learning Super Sampling (DLSS), являются отличными, они все еще сдерживаются принятием разработчиками. Разработчикам приходится вручную добавлять поддержку FSR и DLSS в каждую игру, чтобы обеспечить наилучшее качество изображения и производительность. Естественно, многие старые игры не имеют FSR и/или DLSS. Microsoft работает над тем, чтобы изменить эту ситуацию с помощью Auto Super Resolution (Auto SR).
Auto SR - это разрабатываемая функция повышения качества изображения в рамках всей ОС, которая в будущем станет доступна широкой публике. Теоретически, Auto SR работает в каждой игре и не требует вмешательства разработчиков. Она также работает на NPU, гарантируя, что GPU будет свободен для выполнения других рабочих нагрузок. Таким образом, теоретически, Auto SR может обеспечить повышение качества изображения в любой игре, не влияя на производительность GPU.
В настоящее время, Auto SR доступна только в виде предварительной версии для Xbox Insiders и может быть использован на Asus ROG Xbox Ally X оснащенном процессором AMD Ryzen Z2 Extreme. Компания ETA Prime сделала именно это, дав нам возможность увидеть потенциал Auto SR. Мы настоятельно рекомендуем посмотреть полное видео по ссылке ниже, так как здесь мы будем говорить только о качестве изображения и производительности Auto SR.
Производительность Auto SR в различных играх AAA
Начиная с Cyberpunk 2077, ETA Prime сообщает что ROG Xbox Ally X может запустить игру с частотой выше 60 FPS, используя Auto SR для повышения разрешения 720p с предустановкой графики Steam Deck до 1080p. Auto SR дает штраф в FPS, так как Cyberpunk 2077 без него работала лучше. Однако это снижение привело к качеству изображения, которое конкурирует с родным разрешением 1080p.
Снижение производительности Auto SR также поднимает интересный вопрос: если Auto SR полностью работает на NPU, то теоретически игра должна работать лучше или на том же уровне, а не хуже.
ETA Prime показывает, что без Auto SR NPU не работает. Это означает, что он не требует никакой энергии из доступного бюджета питания. При использовании Auto SR NPU требуется определенная энергия, которая отнимается от общего TDP, доступного для CPU и iGPU. Это приводит к снижению тактовых частот как iGPU, так и CPU на Ryzen Z2 Extreme работающем при TDP 35 Вт.

Переходя к качеству изображения, в видеоролике ETA Prime Auto SR располагается между родными 720p и 1080p выходами. Качество изображения Auto SR Cyberpunk 2077 намного лучше, чем родного 720p. Оно находится на уровне родного 1080p с производительностью на 12,5% выше - 56 против 63 кадров в секунду.

При предустановке графики "Ультра" разрыв между "родной" производительностью 1080p в Cyberpunk 2077 и 720p Auto SR увеличивается до 30,6%. Это говорит о том, что Auto SR - хороший способ компенсировать падение производительности при повышенных настройках графики.

В игре God of War Ragnarok со "Сбалансированной" графикой Auto SR обеспечивает среднее значение 57 FPS при повышении разрешения 720p до 1080p. Для сравнения, Ryzen Z2 Extreme в ROG Xbox Ally X может запустить игру только на 40 FPS при 1080p native.
Наконец, в Black Myth: WukongrOG Xbox Ally X может работать со средней частотой 66 кадров в секунду, используя Auto SR для повышения разрешения 720p до 1080p, при настройках графики "Низкие". В том же сценарии при воспроизведении в родном формате 1080p средний FPS снижается до 51 FPS. Таким образом, Auto SR увеличивает производительность на 29,4%. Аналогичная разница в производительности наблюдалась и в Red Dead Redemption 2.
В целом, Auto SR кажется довольно хорошим способом повысить качество/производительность изображения в играх. Тот факт, что он нацелен на работу с каждой игрой DirectX 11/12, является большим достижением и должен помочь портативным игровым консолям в том числе и в слухах о Project Helix Xbox портативная консоль.






