Давненько не было никаких новостей о Judasно недавно руководитель игры, Кен Левин, дал интервью Nightdive Studios на YouTube чтобы обсудить игровой дизайн и разработку предстоящего шутера, который в настоящее время находится в разработке в Ghost Story Games. Говоря о Judas, Кен Левин отметил, что грядущий приключенческий шутер - это "очень олдскульная игра", уточнив, что все, что делает студия, направлено на то, чтобы рассказать историю.
"Мне нравится создавать такие игры, в которые я хочу играть, а такие игры, в которые я хочу играть... Я просто хочу получить опыт от этой игры" "УJudas и наших игр не было скрытых мотивов, и мне повезло, что нам удалось это сделать"
Хотя Judas ранее была анонсирована как однопользовательская игра, Левин теперь подтвердил, что в Judas не будет микротранзакций или живого сервисного контента, несмотря на популярность этих функций в современных играх. Эта новость появилась в свете того, что эти самые функции "всегда в сети" подвергаются критике со стороны таких движений, как Stop Killing Games. Эта новость, вероятно, станет глотком свежего воздуха для многих геймеров, которые выражают разочарование и своего рода усталость от таких вещей, как микротранзакции.
Judas еще не получила официальной даты выхода, но у игры уже есть страница в магазине Steam с описанием того, чего стоит ожидать от игрового процесса, и кратким описанием сюжета. Она выйдет на PC, PS5 и Xbox Series X|S.
Исследуйте коридоры Мэйфлауэра, космического города, жители которого обучены шпионить друг за другом и разрывать друг друга на части за малейший проступок. Здесь машины контролируют каждый аспект бизнеса, искусства и правительства. Лидеры корабля пытались сделать из Вас то, чем Вы не являетесь: образцового гражданина. А Вы спровоцировали разрушительную революцию, чтобы разрушить все это.
Хотите ли Вы исправить то, что сломали, или оставить все это гореть?
Judas, похоже, сильно вдохновлена классическими сюжетными играми от первого лица, такими как серии Bioshock и System Shock, и, похоже, в ней сделан сильный акцент на выборе игрока и на том, как он влияет на сюжет и окружающий мир. Визуальное оформление и атмосфера представляют собой смесь сурового реализма и тревожного сюрреализма, что очень напоминает предшествующую серию Bioshock.