Notebookcheck Logo

Ветеран разработки для N64 говорит, что Analogue 3D "нигде не приближается к точности цикла" в новом тестовом видео

Рекламный арт, демонстрирующий консоль Analogue 3D (источник изображения: Analogue)
Рекламный арт, демонстрирующий консоль Analogue 3D (источник изображения: Analogue)
Ветеран N64, разработчик и хакер Казе Эмануар публично оспорил заявления Analogue 3D о точности циклов и "100% совместимости", представив боковые тесты, которые показывают более низкую производительность, отсутствие аппаратного поведения и неудачные проверки системы по сравнению с оригинальной Nintendo 64. Хотя он по-прежнему считает систему на базе FPGA надежным и доступным вариантом для большинства игроков и отмечает, что обновления прошивки могут решить многие проблемы, Analogue еще не ответила на растущие опасения спидраннеров, моддеров и любителей консервации.

Ветеран N64, разработчик и хакер Казе Эмануар (Kaze Emanuar) начал разговор о ретро-играх, подвергая сомнению заявления о точности Analogue 3D и о том, действительно ли он соответствует своим маркетинговым обещаниям.

Эмануар выложил видео под названием 'Analogue Lied', в котором он глубоко погрузился в тему, проведя боковые тесты консоли на базе FPGA и настоящей Nintendo 64. Он заметил некоторые странности, которые противоречат заявлениям Analogue о "100% совместимости со всеми официально выпущенными играми для 64" и о точном воссоздании аппаратного обеспечения.

В ходе своих тестов Эмануар обнаружил, что Analogue 3D не является точным в цикле. По его словам, производительность Analogue 3D отстает от оригинального оборудования на 5% в большинстве игровых сценариев. В частности, Analogue 3D на 6% медленнее процессора и на 30% медленнее RSP, т.е. геометрического процессора N64.

Такие игры, как Diddy Kong Racing, работали почти на 4% медленнее, не справлялись с несколькими системными тестами и не имели таких особенностей Nintendo 64, как секретный 9-й мегабайт оперативной памяти, которым пользуются разработчики домашних игр. Эмануар заключил: "Эта штука и близко не похожа на точный цикл"

Несмотря на миниатюру и заголовок, он не отвергает Analogue 3D. Эмануар утверждает, что это "фактически второй по дешевизне вариант, позволяющий играть в игры Nintendo 64, в основном без проблем с техникой", а первый или лучший вариант - это модифицированная Nintendo 64 с поддержкой HDMI.

В конце концов, большинство оригинальных картриджей N64 будут работать безупречно с самого начала, а случайные ретро-геймеры не заметят самых незначительных отличий. Эмануар даже пообщался с инженером-разработчиком FPGA-ядра, который заверил его, что в будущих обновлениях прошивки будут реализованы исправления, чтобы сгладить временные аномалии и обеспечить точность.

Analogue, с другой стороны, хранит молчание по поводу разговоров о количестве циклов и падении производительности. С момента публикации видео 14 декабря компания так и не сделала публичного заявления.

В сети постоянно ведутся споры о Analogue: спидраннеры и моддеры делятся своими претензиями по поводу редких несовместимостей. Тем не менее, случайные поклонники ретро единодушно считают, что он все равно намного лучше, чем собственный эмулятор Nintendo для Switch.

Купить Analogue 3D на Amazon можно здесь

Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2025 год, 12 месяц > Ветеран разработки для N64 говорит, что Analogue 3D "нигде не приближается к точности цикла" в новом тестовом видео
Rahim Amir Noorali, 2025-12-22 (Update: 2025-12-22)