В 21-минутном трейлере Blood of Dawnwalker предлагает первый подробный взгляд на игровой процесс, и сравнение с The не заставило себя ждать Witcher 3 появились. Insider Gaming даже назвал ее "The Witcher с паркур-модом" - неудивительно, учитывая, что студия Rebel Wolves, создавшая игру, была основана бывшими разработчиками CD Projekt Red, включая ветеранов серии Witcher.
История разворачивается в вымышленной долине Сангора в XIV веке - мрачном, пораженном чумой мире, раздираемом войной. По мере распространения хаоса вампиры выходят из тени, чтобы захватить власть над ослабленным человеческим населением. Игроки берут на себя роль Коэна, молодого человека, превратившегося в Dawnwalker - частично человека, частично вампира. В центре игры лежит центральная моральная дилемма: будет ли Коэн цепляться за свою человечность или примет темные силы, чтобы защитить свою семью?
Выбор в Blood of Dawnwalker определяет не только сюжет, но и то, как NPC реагируют на игрока. Разработчики создали гибкую систему квестов с множеством путей, зависящих от локации, времени суток и репутации игрока. Например, собор может быть доступен днем, в то время как ночью для входа в него может потребоваться использование вампирских способностей. Боссов, таких как Ксанф, старейший вампир долины, можно победить либо с помощью продуманной стратегии прохождения квестов, либо в прямом бою, что дает игрокам свободу решать проблемы по-своему.
Боевая система игры построена на использовании направленного ввода, позволяя игрокам направлять атаки и блоки в четырех направлениях. Специальные способности добавляют тактической глубины и открываются путем накопления энергии за счет удачных ходов. В своей вампирской форме Коэн может наносить удары когтями, телепортироваться с помощью теневого шага и даже бегать по стенам и потолкам. Контраст между его осторожной, человеческой стороной днем и его мощной, кровожадной натурой ночью создает уникальный ритм. Хотя влияние игры The Witcher 3 очевидно как в визуальном оформлении, так и в игровом процессе, Blood of Dawnwalker отличается от нее одним важным моментом - вертикальной мобильностью. Игра делает акцент на паркуре, динамичных переходах между уровнями и большем чувстве свободы, привнося свежее измерение в классическую формулу RPG.
В настоящее время находится в стадии пре-бета, релиз запланирован на 2026 год
По словам разработчиков, трейлер демонстрирует реальный геймплей предварительной версии. Blood of Dawnwalker выйдет в Steam в 2026 году, а по ходу игры планируется регулярно обновлять игру. Первые отклики на Reddit были осторожно оптимистичными - фанаты рады явной связи игры с The Witcher и приветствуют новую механику паркура. Тем не менее, некоторые критические замечания остаются, особенно в отношении работы камеры и визуальных эффектов, которые, как многие надеются, будут отшлифованы в будущих частях.