Notebookcheck Logo

Теперь Вы можете создать коллаж библиотеки Steam с масштабом игрового времени с помощью простого веб-генератора с открытым исходным кодом

Инструмент playtime-panorama автоматически масштабирует плитки каждой игры в зависимости от времени игры, используя динамические сетки CSS. На фото - коллаж, созданный с помощью этого инструмента. (Источник изображения: Playtime-panorama)
Инструмент playtime-panorama автоматически масштабирует плитки каждой игры в зависимости от времени игры, используя динамические сетки CSS. На фото
Новый инструмент с открытым исходным кодом помогает визуализировать Вашу библиотеку Steam в виде коллажа, а также масштабирует изображения игр по времени игры. Опасения по поводу конфиденциальности первоначального закрытого инструмента привели к созданию этой публичной, проверяемой версии. Никакие данные не собираются.

Новый инструмент появился в Steam который превращает библиотеки пользователей Steam в персонализированные коллажи, где визуальное выделение каждой игры напрямую отражает время, проведенное за игрой. Это позволяет игрокам с первого взгляда увидеть, какие игры доминируют в их игровом графике, при этом любимые игры занимают центральное место в коллаже, а менее играемые игры, соответственно, уменьшаются.

Первоначальная версия этого инструмента была также представлена на Reddit (см. ниже) 23 октября, где пользователи могли создавать подобные визуальные плакаты на основе статистики своего игрового времени в Steam. Изначально создатель разработал его как загружаемое приложение, способное создавать подобные коллажи. Большинству пользователей сразу же понравилась возможность стилистически визуализировать свои игровые привычки, но вскоре отклики переросли в опасения по поводу конфиденциальности и передачи данных учетной записи Steam - особенно в части ввода имен пользователей или привязки учетных записей к внешним инструментам с закрытым исходным кодом. Понятно, что пользователи не решались использовать инструменты, требующие доступа к их данным Steam без полной прозрачности. Было много разговоров о решении с открытым исходным кодом и соблюдением конфиденциальности, которое могли бы использовать другие пользователи, особенно учитывая, что API Steam способен безопасно предоставлять необходимые данные.

В ответ на это другой пользователь на r/Steam разработал веб-приложение с открытым исходным кодом под названием playtime-panorama. Эта версия, доступная на GitHub позволяет любому желающему создать свой собственный коллаж профиля, получая общедоступные данные Steam API. Выложив исходный код в открытый доступ, разработчик решил проблему конфиденциальности - пользователи могут просматривать, проверять или даже запускать инструмент локально. Веб-версия автоматически масштабирует плитки каждой игры в зависимости от времени игры, используя динамические сетки CSS. Игры с большим временем игры доминируют в коллаже, используя нелинейную кривую масштабирования, чтобы не перегружать коллаж, в то время как меньшие игры получают некоторую видимость.

С этой игрой все было совсем по-другому. На данный момент инструмент с открытым исходным кодом получил много положительных отзывов на Reddit, причем многие пользователи присоединились к нему теперь, когда проблемы конфиденциальности были решены - что вполне логично, поскольку пользователи с ценными запасами Steam предпочли бы быть в большей безопасности. Несколько пользователей r/Steam уже начали делиться своими созданными коллажами в сети - Вы можете посмотреть тему здесьа на сайт онлайн-генератора коллажей можно перейти по ссылке здесь. Для этого убедитесь, что видимость Вашего профиля Steam установлена на public.

Купите Steam Deck (1 ТБ/OLED) на Amazon.

(Источник изображения: Playtime-panorama)
(Источник изображения: Playtime-panorama)
Этот важный материал точно понравится твоим друзьям в социальных сетях!
Mail Logo
'
> Обзоры Ноутбуков, Смартфонов, Планшетов. Тесты и Новости > Новости > Архив новостей > Архив новостей за 2025 год, 10 месяц > Теперь Вы можете создать коллаж библиотеки Steam с масштабом игрового времени с помощью простого веб-генератора с открытым исходным кодом
Anubhav Sharma, 2025-10-26 (Update: 2025-10-26)