Stardew Valley, которая в настоящее время доступна на распродаже Steam по цене $7,49стала самой высокорейтинговой игрой в Steam, согласно данным Steam250, платформы, объединяющей оценки пользовательских рецензий с цифровой витрины Valve. Инди-симулятор фермерства, созданный Эриком "ConcernedApe" Бароне, теперь занимает первое место в списке Steam Top 250, обогнав давних фаворитов Portal 2 и Terraria.
Steam250 ранжирует игры по взвешенной формуле, учитывающей как процент положительных рецензий, так и общее количество рецензий. По состоянию на июль 2025 года Stardew Valley имеет общую оценку 8,87, с 98% положительных отзывов от 899 986 пользователей. Для сравнения, Portal 2 занимает второе место с 99% положительных отзывов, но от меньшего числа пользователей - 436 665. Terraria находится на третьем месте с 97% положительных отзывов от 1,42 миллиона пользователей.
Первоначально выпущенная в 2016 году, Stardew Valley сохранила сильное и активное сообщество. На Reddit эта веха вызвала волну благодарности за эмоциональный резонанс игры. Пользователь dhusk написал: "В современном мире, я думаю, нет ничего удивительного в том, что игра о принадлежности, принятии и о том, что тяжелая работа приносит плоды, стала такой популярной. Все это кажется таким недоступным, когда многие борются изо дня в день"
Serious-Landscape568 ответил: "Абсолютно согласен, есть что-то особенное в том, как SDV вознаграждает не только деньги, но и сообщество и доброту. В то время, когда многие чувствуют себя бессильными, это действительно находит отклик"
Такое эмоциональное воздействие не случайно. Как сказал Эрик Бароун в одном из интервью: "Это целая жизнь - создавать вещи" Он разрабатывал Stardew Valley полностью самостоятельно, "кодируя, рисуя, создавая музыку и сочиняя" в течение четырех лет.
Многие решения отражали его ценности. Он убрал разделку животных, потому что "это не соответствовало тому ощущению, которого я хотел добиться". Сеттинг игры опирается на его корни на Тихоокеанском Северо-Западе: "Ощущение этой природы глубоко укоренилось во мне"
"Если Вы хотите вырастить 300 кроликов, Вы можете это сделать", - сказал Бароун, подчеркивая открытость игры. "Я думаю, что каждый хочет чувствовать свою принадлежность... это был мой способ сделать это" Эта искренность продолжает находить отклик у игроков по всему миру. Если Вы являетесь поклонником игры и хотите узнать, что происходило за кулисами, Вы можете посмотреть полное интервью ниже.